01 / ОТ РАЗПОЛОЖЕНИЕ КЪМ СЦЕНА
Разположението става
място.
Map Editor чете всяка позиция и ротация точно както си ги направил. Превърти и виж как 188 пропа, превозни средства и детайли се събират в една редактируема сцена.
F4 Studio · Map Editor
Редактор на карти, който работи вътре във FiveM. Поставяй пропове, превозни средства, педове, светлини и въжета с истинско gizmo, обиколи сцената пеша преди някой друг да я види и изпрати стойностните в F4 Studio.
01 / ОТ РАЗПОЛОЖЕНИЕ КЪМ СЦЕНА
Map Editor чете всяка позиция и ротация точно както си ги направил. Превърти и виж как 188 пропа, превозни средства и детайли се събират в една редактируема сцена.
Какво прави
Пропове, превозни средства и педове от каталог с изображения и търсене. Педовете приемат анимации и ragdoll, проповете - движение.
Точковите светлини, частичните ефекти, маркерите и блиповете са обекти като всички други: избират се, местят се и се записват със сцената.
Вържи въже между два пропа, между пед и стол или към точка във въздуха. Физическите въжета се люлеят, декоративните стоят на място.
Местене, въртене и мащабиране в световно или локално пространство, с прилепване към мрежа и ъгъл, магнит на ъглите и Shift-влачене за дублиране.
Излез от камерата и мини през сцената като играч, покарай колите, които си поставил, и се върни направо към редактирането.
Отвори стая, покани колега и обзаведете една и съща сцена едновременно. Всеки вижда курсора на другия.
Какво получаваш
Редакторът се инсталира като всеки друг resource и носи собствен каталог, собствен режим за визуализация и собствен път за публикуване. Няма какво друго да купуваш или свързваш.
Прочети документациятаПълно gizmo редактиране за пропове, превозни средства, педове, светлини, ефекти, маркери, блипове и въжета
РЕДАКТОРВърви, карай и тествай сцената на място преди някой друг да я види
ВИЗУАЛИЗАЦИЯСподелени стаи, живи курсори, ревизии и отмяна през целия строеж
ЕКИПИнсталиране с едно кликване на всяка сцена, одобрена от F4 Studio
КАТАЛОГНезависим от framework, конфигурация без escrow, документиран от инсталацията до първата ти публикувана сцена.
Публикуване
Направи сцената на собствения си сървър. Автоматичното запазване, ревизиите и отмяната пазят работата ти през това време.
Един бутон в редактора. Сцената тръгва с име, описание и снимката, която си направил.
F4 Studio преглежда всяка сцена. След одобрение тя се появява тук с твоето име и всеки сървър може да я свали в собствения си редактор.
Право от проверката
Първата одобрена сцена ще се появи тук.
Тези, които строят
Първият публикуван създател ще се появи тук.
Преди да купиш
Това е редактор на карти, който работи вътре в самия FiveM. Поставяш пропове, превозни средства, педове, светлини, частични ефекти, маркери, блипове и въжета с истинско gizmo за местене, въртене и мащабиране, обикаляш резултата пеша и експортираш сцената като файл, който всеки друг сървър може да зареди.
Не. Редакторът е независим от framework: работи до ESX, QBCore, Qbox или standalone сървър без промени. Нужен е FiveM сървър с включен OneSync и база MySQL или MariaDB през oxmysql.
Да. Отвори стая, покани хората, с които работиш, и всички обзавеждат една и съща сцена едновременно с живи курсори. Ревизиите и отмяната са споделени, така че нищо не се губи, когато двама работят в един и същ ъгъл.
Един бутон в редактора изпраща сцената в F4 Studio с име, описание и снимката, която си направил. Всяко подаване се преглежда на ръка. След одобрение тя влиза в каталога с твоето име и всеки сървър може да я свали.
Свали файла .f4scene от страницата ѝ, отвори Map Editor на сървъра си, влез в Export, после Import и пусни файла. Всеки проп, светлина и въже застава точно там, където създателят го е сложил.
Да. Видеото за визуализация минава през поставянето на обекти, gizmo, визуализацията пеша и публикуването. Каталогът със сцени на този сайт също е изцяло направен с редактора, така че всяка страница е пример за това, което той създава.
Редакторът е достъпен
Отвори редактора, построй нещо, което заслужава споделяне, и натисни Изпрати към F4 Studio.