01 / OD ROZVRŽENÍ KE SCÉNĚ
Z rozvržení se stane
místo.
Map Editor čte každou pozici a rotaci přesně tak, jak jste je vytvořili. Posuňte se a sledujte, jak se 188 propů, vozidel a detailů spojí do jedné upravitelné scény.
F4 Studio · Map Editor
Editor map, který běží uvnitř FiveM. Umísťujte propy, vozidla, pedy, světla a lana skutečným gizmem, projděte si scénu pěšky dřív než kdokoli jiný a ty povedené pošlete do F4 Studia.
01 / OD ROZVRŽENÍ KE SCÉNĚ
Map Editor čte každou pozici a rotaci přesně tak, jak jste je vytvořili. Posuňte se a sledujte, jak se 188 propů, vozidel a detailů spojí do jedné upravitelné scény.
Co umí
Propy, vozidla a pedy z prohledávatelného katalogu s obrázky. Pedy přijmou animace a ragdoll, propy pohyb.
Bodová světla, částicové efekty, markery a blipy jsou objekty jako každé jiné: dají se vybrat, posunout a uloží se se scénou.
Natáhněte lano mezi dva propy, peda a židli nebo bod ve vzduchu. Fyzikální lana se houpou, dekorativní zůstávají na místě.
Posun, rotace a měřítko ve světovém i lokálním prostoru, s přichytáváním k mřížce a úhlu, rohovým magnetem a Shift-táhnutím pro duplikaci.
Vystupte z kamery a projděte si scénu jako hráč, projeďte se auty, která jste umístili, a hned se vraťte k úpravám.
Otevřete místnost, pozvěte kolegu a zařizujte stejnou scénu současně. Každý vidí kurzor toho druhého.
Co dostanete
Editor se instaluje jako každý jiný resource a přináší vlastní katalog, vlastní režim náhledu a vlastní cestu ke zveřejnění. Nic dalšího nekupujete, nic dalšího nezapojujete.
Přečíst dokumentaciPlná úprava gizmem pro propy, vozidla, pedy, světla, efekty, markery, blipy a lana
EDITORProjděte se, projeďte se a otestujte scénu na místě dřív než kdokoli jiný
NÁHLEDSdílené místnosti, živé kurzory, revize a zpět v průběhu celé stavby
TÝMInstalace každé scény schválené F4 Studiem na jedno kliknutí
KATALOGNezávislé na frameworku, konfigurace bez escrow, zdokumentováno od instalace po první zveřejněnou scénu.
Zveřejnění
Vytvořte scénu na vlastním serveru. Automatické ukládání, revize a zpět vaši práci mezitím ochrání.
Jedno tlačítko v editoru. Scéna odejde s názvem, popisem a snímkem, který jste pořídili.
F4 Studio si každou scénu prohlédne. Po schválení se objeví tady pod vaším jménem a každý server si ji může stáhnout do svého editoru.
Čerstvě po kontrole
První schválená scéna se objeví tady.
Lidé, kteří staví
První zveřejněný tvůrce se objeví tady.
Než koupíte
Je to editor map, který běží uvnitř samotného FiveM. Umísťujete propy, vozidla, pedy, světla, částicové efekty, markery, blipy a lana skutečným gizmem pro posun, rotaci a měřítko, výsledek si projdete pěšky a scénu vyexportujete jako soubor, který načte kterýkoli jiný server.
Ne. Editor je nezávislý na frameworku: běží vedle ESX, QBCore, Qboxu nebo standalone serveru bez úprav. Potřebuje FiveM server se zapnutým OneSync a databázi MySQL nebo MariaDB přes oxmysql.
Ano. Otevřete místnost, pozvěte ty, s kým pracujete, a všichni zařizují stejnou scénu současně se živými kurzory. Revize i zpět jsou sdílené, takže se nic neztratí, když dva lidé pracují ve stejném rohu.
Jedno tlačítko v editoru odešle scénu do F4 Studia i s názvem, popisem a snímkem, který jste pořídili. Každé odeslání kontrolujeme ručně. Po schválení se objeví v katalogu pod vaším jménem a každý server si ji může stáhnout.
Stáhněte soubor .f4scene z její stránky, otevřete Map Editor na svém serveru, přejděte do Export a pak Import a soubor tam přetáhněte. Každý prop, světlo i lano přistane přesně tam, kam je dal jeho tvůrce.
Ano. Ukázkové video projde umísťování objektů, gizmo, náhled pěšky i zveřejnění. Katalog scén na tomto webu je také celý postavený v editoru, takže každá stránka je příkladem toho, co vytvoří.
Editor je k dispozici
Otevřete editor, postavte něco, co stojí za sdílení, a stiskněte Odeslat do F4 Studia.