Map Editor
DomůScényTvůrciJak to fungujePodporaDokumentace
Koupit
DomůScényTvůrciJak to fungujePodporaDokumentaceKoupit

F4 Studio · Map Editor

Stavte svět přímo ve hře.
Sdílejte ho s každým serverem.

Editor map, který běží uvnitř FiveM. Umísťujte propy, vozidla, pedy, světla a lana skutečným gizmem, projděte si scénu pěšky dřív než kdokoli jiný a ty povedené pošlete do F4 Studia.

Koupit Procházet scényPřehrát ukázku
0zveřejněných scén
0tvůrců
0stažení

01 / OD ROZVRŽENÍ KE SCÉNĚ

Z rozvržení se stane
místo.

Map Editor čte každou pozici a rotaci přesně tak, jak jste je vytvořili. Posuňte se a sledujte, jak se 188 propů, vozidel a detailů spojí do jedné upravitelné scény.

02 / POSTAVTE PROSTOR

Začněte
konstrukcí.

Stěny, sklo a dveře nejdřív vymezí půdorys. Světová i lokální gizma drží každou úpravu přesnou, aniž byste opustili FiveM.

03 / ZAŘIĎTE SCÉNU

Rozhodněte, jak
prostor působí.

Stoly, sedačky, zábrany a vozidla zapadnou na místo. Duplikujte, přichytávejte a dolaďujte, zatímco celá kompozice zůstává na očích.

04 / PŘIDEJTE DETAIL

Uchovejte každé
drobné rozhodnutí.

Propy si zachovají skutečnou geometrii i textury. Přidejte světla, efekty, markery a lana a pak si hotový prostor projděte pěšky.

05 / ULOŽIT A SDÍLET

Jedna scéna, připravená
pro každý server.

Ukládejte revize, pracujte s týmem a výsledek zveřejněte, ať si ho ostatní uživatelé Map Editoru nainstalují jedním krokem.

SCROLL

Co umí

Všechno, co scéna potřebuje, umístěné ručně.

Umístěte cokoli

Propy, vozidla a pedy z prohledávatelného katalogu s obrázky. Pedy přijmou animace a ragdoll, propy pohyb.

Světla, efekty, markery

Bodová světla, částicové efekty, markery a blipy jsou objekty jako každé jiné: dají se vybrat, posunout a uloží se se scénou.

Lana s fyzikou

Natáhněte lano mezi dva propy, peda a židli nebo bod ve vzduchu. Fyzikální lana se houpou, dekorativní zůstávají na místě.

Opravdové gizmo

Posun, rotace a měřítko ve světovém i lokálním prostoru, s přichytáváním k mřížce a úhlu, rohovým magnetem a Shift-táhnutím pro duplikaci.

Náhled pěšky

Vystupte z kamery a projděte si scénu jako hráč, projeďte se auty, která jste umístili, a hned se vraťte k úpravám.

Upravujte společně

Otevřete místnost, pozvěte kolegu a zařizujte stejnou scénu současně. Každý vidí kurzor toho druhého.

Co dostanete

Jeden resource. Všechno, co stavba potřebuje.

Editor se instaluje jako každý jiný resource a přináší vlastní katalog, vlastní režim náhledu a vlastní cestu ke zveřejnění. Nic dalšího nekupujete, nic dalšího nezapojujete.

Přečíst dokumentaci
PANEL SERVERUCO VÁŠ SERVER ZÍSKÁ

Plná úprava gizmem pro propy, vozidla, pedy, světla, efekty, markery, blipy a lana

EDITOR

Projděte se, projeďte se a otestujte scénu na místě dřív než kdokoli jiný

NÁHLED

Sdílené místnosti, živé kurzory, revize a zpět v průběhu celé stavby

TÝM

Instalace každé scény schválené F4 Studiem na jedno kliknutí

KATALOG

Nezávislé na frameworku, konfigurace bez escrow, zdokumentováno od instalace po první zveřejněnou scénu.

Zveřejnění

Z vašeho serveru na každý server.

  1. 1

    Postavte ji

    Vytvořte scénu na vlastním serveru. Automatické ukládání, revize a zpět vaši práci mezitím ochrání.

  2. 2

    Pošlete do F4 Studia

    Jedno tlačítko v editoru. Scéna odejde s názvem, popisem a snímkem, který jste pořídili.

  3. 3

    Zkontrolováno a zveřejněno

    F4 Studio si každou scénu prohlédne. Po schválení se objeví tady pod vaším jménem a každý server si ji může stáhnout do svého editoru.

Čerstvě po kontrole

Nejnovější scény

Všechny scény

První schválená scéna se objeví tady.

Lidé, kteří staví

Tvůrci, kteří právě vydávají scény.

Všichni tvůrci

První zveřejněný tvůrce se objeví tady.

Než koupíte

Otázky, které opravdu dostáváme.

Co je F4 Studio Map Editor?

Je to editor map, který běží uvnitř samotného FiveM. Umísťujete propy, vozidla, pedy, světla, částicové efekty, markery, blipy a lana skutečným gizmem pro posun, rotaci a měřítko, výsledek si projdete pěšky a scénu vyexportujete jako soubor, který načte kterýkoli jiný server.

Potřebuji konkrétní framework?

Ne. Editor je nezávislý na frameworku: běží vedle ESX, QBCore, Qboxu nebo standalone serveru bez úprav. Potřebuje FiveM server se zapnutým OneSync a databázi MySQL nebo MariaDB přes oxmysql.

Může stejnou scénu upravovat víc lidí?

Ano. Otevřete místnost, pozvěte ty, s kým pracujete, a všichni zařizují stejnou scénu současně se živými kurzory. Revize i zpět jsou sdílené, takže se nic neztratí, když dva lidé pracují ve stejném rohu.

Jak se scény zveřejňují tady?

Jedno tlačítko v editoru odešle scénu do F4 Studia i s názvem, popisem a snímkem, který jste pořídili. Každé odeslání kontrolujeme ručně. Po schválení se objeví v katalogu pod vaším jménem a každý server si ji může stáhnout.

Jak načtu scénu, kterou zveřejnil někdo jiný?

Stáhněte soubor .f4scene z její stránky, otevřete Map Editor na svém serveru, přejděte do Export a pak Import a soubor tam přetáhněte. Každý prop, světlo i lano přistane přesně tam, kam je dal jeho tvůrce.

Je před koupí k dispozici ukázka editoru?

Ano. Ukázkové video projde umísťování objektů, gizmo, náhled pěšky i zveřejnění. Katalog scén na tomto webu je také celý postavený v editoru, takže každá stránka je příkladem toho, co vytvoří.

Editor je k dispozici

Další scéna může být vaše.

Otevřete editor, postavte něco, co stojí za sdílení, a stiskněte Odeslat do F4 Studia.

Koupit Procházet scényPřehrát ukázku
Všechny nástroje v ceněInstalace připravená pro frameworkZdokumentováno od začátku do konce
F4 Studio Map Editor

Editor map přímo ve hře pro FiveM a katalog scén, které se jeho uživatelé rozhodli sdílet.

Připraveni začít stavět?

Koupit Map Editor Jeden resource. Editor, režim náhledu, týmové místnosti a katalog scén v ceně.

Map Editor

ScényTvůrciJak funguje zveřejněníKoupit

F4 Studio

ObchodDiscordDokumentace

Podpora

Dotazy k editoru, zamítnutá scéna nebo server, který se nedokáže zaregistrovat: Discord je to správné místo.

Discord Přečíst dokumentaci

2026Vyvinuto studiem F4 Studio. Všechna práva vyhrazena.