01 / FRA LAYOUT TIL SCENE
Et layout bliver
et sted.
Map Editor læser hver position og rotation præcis som du lavede dem. Scroll og se 188 props, køretøjer og detaljer samle sig til én redigerbar scene.
F4 Studio · Map Editor
En kortredigering, der kører inde i FiveM. Placer props, køretøjer, peds, lys og reb med en rigtig gizmo, gå scenen igennem til fods, før nogen anden ser den, og send dem, der er værd at beholde, til F4 Studio.
01 / FRA LAYOUT TIL SCENE
Map Editor læser hver position og rotation præcis som du lavede dem. Scroll og se 188 props, køretøjer og detaljer samle sig til én redigerbar scene.
Hvad den kan
Props, køretøjer og peds fra et søgbart katalog med billeder. Peds tager animationer og ragdoll, props tager bevægelse.
Punktlys, partikeleffekter, markører og blips er objekter som alle andre: vælges, flyttes og gemmes med scenen.
Spænd et reb mellem to props, en ped og en stol, eller et punkt i luften. Fysiske reb svinger, dekorative bliver liggende.
Flyt, roter og skaler i verdens- eller lokalrum, med gitter- og vinkelsnap, hjørnemagnet og Shift-træk for at duplikere.
Træd ud af kameraet og gå scenen igennem som en spiller, kør bilerne du placerede, og vend direkte tilbage til redigeringen.
Åbn et rum, inviter en kollega og indret den samme scene samtidig. Alle ser hinandens markører.
Hvad du får
Editoren installeres som enhver anden resource og har sit eget katalog, sin egen forhåndsvisning og sit eget udgivelsesflow med. Intet andet at købe, intet andet at koble på.
Læs dokumentationenFuld gizmo-redigering til props, køretøjer, peds, lys, effekter, markører, blips og reb
EDITORGå, kør og test scenen på stedet, før nogen anden ser den
FORHÅNDSVISNINGDelte rum, live markører, revisioner og fortryd gennem hele byggeriet
TEAMInstallation med ét klik af hver scene, F4 Studio har godkendt
KATALOGUafhængig af framework, opsætning uden escrow, dokumenteret fra installation til din første udgivne scene.
Udgivelse
Lav scenen på din egen server. Autogem, revisioner og fortryd holder arbejdet sikkert undervejs.
Én knap i editoren. Scenen ryger op med navn, beskrivelse og det billede, du tog af den.
F4 Studio ser på hver scene. Når den er godkendt, står den her under dit navn, og enhver server kan hente den ind i sin egen editor.
Lige ud af gennemgangen
Den første godkendte scene dukker op her.
Dem der bygger
Den første udgivne skaber dukker op her.
Før du køber
Det er en kortredigering, der kører inde i FiveM selv. Du placerer props, køretøjer, peds, lys, partikeleffekter, markører, blips og reb med en rigtig gizmo til flytning, rotation og skalering, går resultatet igennem til fods og eksporterer scenen som en fil, enhver anden server kan indlæse.
Nej. Editoren er uafhængig af framework: den kører ved siden af ESX, QBCore, Qbox eller en standalone-server uden ændringer. Den kræver en FiveM-server med OneSync slået til og en MySQL- eller MariaDB-database via oxmysql.
Ja. Åbn et rum, inviter dem du arbejder med, og alle indretter den samme scene samtidig med live markører. Revisioner og fortryd er delte, så intet går tabt, når to arbejder i det samme hjørne.
Én knap i editoren sender scenen til F4 Studio med navn, beskrivelse og det billede, du tog. Hver indsendelse gennemgås manuelt. Når den er godkendt, ligger den i kataloget under dit navn, og enhver server kan hente den.
Hent .f4scene-filen på dens side, åbn Map Editor på din server, gå til Export og derefter Import og slip filen der. Hver prop, hvert lys og hvert reb lander præcis der, hvor skaberen satte det.
Ja. Forhåndsvisningsvideoen gennemgår placering af objekter, gizmoen, forhåndsvisning til fods og udgivelse. Scenekataloget på dette site er også bygget helt med editoren, så hver side er et eksempel på, hvad den laver.
Editoren er ude
Åbn editoren, byg noget der er værd at dele, og tryk Send til F4 Studio.