Map Editor
ForsideScenerSkabereSådan virker detSupportDokumentation
Køb nu
ForsideScenerSkabereSådan virker detSupportDokumentationKøb nu

F4 Studio · Map Editor

Byg verdenen inde i spillet.
Del den med hver server.

En kortredigering, der kører inde i FiveM. Placer props, køretøjer, peds, lys og reb med en rigtig gizmo, gå scenen igennem til fods, før nogen anden ser den, og send dem, der er værd at beholde, til F4 Studio.

Køb nu Gennemse scenerSe forhåndsvisning
0udgivne scener
0skabere
0downloads

01 / FRA LAYOUT TIL SCENE

Et layout bliver
et sted.

Map Editor læser hver position og rotation præcis som du lavede dem. Scroll og se 188 props, køretøjer og detaljer samle sig til én redigerbar scene.

02 / BYG RUMMET

Begynd med
strukturen.

Vægge, glas og døre lægger først fladen ud. Verdens- og lokalgizmoer holder hver justering præcis, uden at du forlader FiveM.

03 / INDRET SCENEN

Bestem hvad
rummet siger.

Borde, siddepladser, afspærringer og køretøjer falder på plads. Dupliker, snap og finjuster, mens hele kompositionen bliver ved med at være synlig.

04 / TILFØJ DETALJEN

Behold hver
lille beslutning.

Props beholder deres rigtige geometri og teksturer. Tilføj lys, effekter, markører og reb, og gå så det færdige rum igennem til fods.

05 / GEM OG DEL

Én scene, klar
til enhver server.

Gem revisioner, arbejd med dit team og udgiv resultatet, så andre Map Editor-brugere kan installere det i ét trin.

SCROLL

Hvad den kan

Alt hvad en scene kræver, placeret i hånden.

Placer hvad som helst

Props, køretøjer og peds fra et søgbart katalog med billeder. Peds tager animationer og ragdoll, props tager bevægelse.

Lys, effekter, markører

Punktlys, partikeleffekter, markører og blips er objekter som alle andre: vælges, flyttes og gemmes med scenen.

Reb med fysik

Spænd et reb mellem to props, en ped og en stol, eller et punkt i luften. Fysiske reb svinger, dekorative bliver liggende.

En rigtig gizmo

Flyt, roter og skaler i verdens- eller lokalrum, med gitter- og vinkelsnap, hjørnemagnet og Shift-træk for at duplikere.

Forhåndsvis til fods

Træd ud af kameraet og gå scenen igennem som en spiller, kør bilerne du placerede, og vend direkte tilbage til redigeringen.

Rediger sammen

Åbn et rum, inviter en kollega og indret den samme scene samtidig. Alle ser hinandens markører.

Hvad du får

Én resource. Alt byggeriet har brug for.

Editoren installeres som enhver anden resource og har sit eget katalog, sin egen forhåndsvisning og sit eget udgivelsesflow med. Intet andet at købe, intet andet at koble på.

Læs dokumentationen
SERVERTAVLEHVAD DIN SERVER FÅR

Fuld gizmo-redigering til props, køretøjer, peds, lys, effekter, markører, blips og reb

EDITOR

Gå, kør og test scenen på stedet, før nogen anden ser den

FORHÅNDSVISNING

Delte rum, live markører, revisioner og fortryd gennem hele byggeriet

TEAM

Installation med ét klik af hver scene, F4 Studio har godkendt

KATALOG

Uafhængig af framework, opsætning uden escrow, dokumenteret fra installation til din første udgivne scene.

Udgivelse

Fra din server til hver server.

  1. 1

    Byg den

    Lav scenen på din egen server. Autogem, revisioner og fortryd holder arbejdet sikkert undervejs.

  2. 2

    Send til F4 Studio

    Én knap i editoren. Scenen ryger op med navn, beskrivelse og det billede, du tog af den.

  3. 3

    Gennemgået, så udgivet

    F4 Studio ser på hver scene. Når den er godkendt, står den her under dit navn, og enhver server kan hente den ind i sin egen editor.

Lige ud af gennemgangen

Nyeste scener

Alle scener

Den første godkendte scene dukker op her.

Dem der bygger

Skabere der udgiver scener lige nu.

Alle skabere

Den første udgivne skaber dukker op her.

Før du køber

De spørgsmål vi rent faktisk får.

Hvad er F4 Studio Map Editor?

Det er en kortredigering, der kører inde i FiveM selv. Du placerer props, køretøjer, peds, lys, partikeleffekter, markører, blips og reb med en rigtig gizmo til flytning, rotation og skalering, går resultatet igennem til fods og eksporterer scenen som en fil, enhver anden server kan indlæse.

Kræver det et bestemt framework?

Nej. Editoren er uafhængig af framework: den kører ved siden af ESX, QBCore, Qbox eller en standalone-server uden ændringer. Den kræver en FiveM-server med OneSync slået til og en MySQL- eller MariaDB-database via oxmysql.

Kan flere redigere den samme scene?

Ja. Åbn et rum, inviter dem du arbejder med, og alle indretter den samme scene samtidig med live markører. Revisioner og fortryd er delte, så intet går tabt, når to arbejder i det samme hjørne.

Hvordan bliver scener udgivet her?

Én knap i editoren sender scenen til F4 Studio med navn, beskrivelse og det billede, du tog. Hver indsendelse gennemgås manuelt. Når den er godkendt, ligger den i kataloget under dit navn, og enhver server kan hente den.

Hvordan indlæser jeg en scene, en anden har udgivet?

Hent .f4scene-filen på dens side, åbn Map Editor på din server, gå til Export og derefter Import og slip filen der. Hver prop, hvert lys og hvert reb lander præcis der, hvor skaberen satte det.

Er der en forhåndsvisning af editoren før køb?

Ja. Forhåndsvisningsvideoen gennemgår placering af objekter, gizmoen, forhåndsvisning til fods og udgivelse. Scenekataloget på dette site er også bygget helt med editoren, så hver side er et eksempel på, hvad den laver.

Editoren er ude

Din scene kan blive den næste.

Åbn editoren, byg noget der er værd at dele, og tryk Send til F4 Studio.

Køb nu Gennemse scenerSe forhåndsvisning
Alle værktøjer medFrameworkklar installationDokumenteret hele vejen
F4 Studio Map Editor

Kortredigeringen inde i spillet til FiveM, og kataloget over de scener, brugerne valgte at dele.

Klar til at begynde at bygge?

Køb Map Editor Én resource. Editor, forhåndsvisning, teamrum og scenekatalog er med.

Map Editor

ScenerSkabereSådan fungerer udgivelseKøb nu

F4 Studio

ButikDiscordDokumentation

Support

Spørgsmål om editoren, en afvist scene eller en server, der ikke kan registrere sig: Discord er stedet.

Discord Læs dokumentationen

2026Udviklet af F4 Studio. Alle rettigheder forbeholdes.