Map Editor
HomeMga eksenaMga creatorPaano ito gumaganaSuportaDokumentasyon
Bumili na
HomeMga eksenaMga creatorPaano ito gumaganaSuportaDokumentasyonBumili na

F4 Studio · Map Editor

Itayo ang mundo sa loob ng laro.
Ibahagi ito sa bawat server.

Isang map editor na tumatakbo sa loob ng FiveM. Maglagay ng props, sasakyan, peds, ilaw at lubid gamit ang totoong gizmo, lakarin ang eksena bago pa ito makita ng iba, at ipadala sa F4 Studio ang mga karapat-dapat.

Bumili na Tingnan ang mga eksenaPanoorin ang preview
0na-publish na eksena
0creator
0download

01 / MULA LAYOUT TUNGONG EKSENA

Ang layout ay nagiging
isang lugar.

Binabasa ng Map Editor ang bawat posisyon at pag-ikot nang eksakto sa pagkakagawa mo. Mag-scroll para pagsamahin ang 188 props, sasakyan at detalye sa iisang eksenang puwedeng i-edit.

02 / ITAYO ANG ESPASYO

Magsimula sa
istraktura.

Unang tinatakda ng mga pader, salamin at pinto ang hugis ng lugar. Pinapanatiling eksakto ng world at local gizmo ang bawat pag-aayos nang hindi umaalis sa FiveM.

03 / AYUSAN ANG EKSENA

Itakda kung ano ang
pakiramdam ng lugar.

Napupunta sa tamang puwesto ang mga mesa, upuan, harang at sasakyan. Mag-duplicate, mag-snap at pinuhin habang nakikita pa rin ang buong komposisyon.

04 / IDAGDAG ANG DETALYE

Itago ang bawat
maliit na desisyon.

Pinapanatili ng props ang totoong hugis at texture nito. Magdagdag ng ilaw, effects, marker at lubid, tapos lakarin ang natapos na espasyo.

05 / I-SAVE AT IBAHAGI

Isang eksena, handa
para sa kahit anong server.

Mag-save ng mga rebisyon, magtrabaho kasama ang team mo, at i-publish ang resulta para mai-install ito ng ibang gumagamit ng Map Editor sa isang hakbang.

SCROLL

Ano ang kaya nito

Lahat ng kailangan ng isang eksena, inilagay nang isa-isa.

Maglagay ng kahit ano

Props, sasakyan at peds mula sa katalogong may larawan at paghahanap. Tumatanggap ang peds ng animation at ragdoll, ang props naman ng galaw.

Ilaw, effects, marker

Ang point lights, particle effects, marker at blips ay object din tulad ng iba: napipili, nagagalaw, at nase-save kasama ng eksena.

Lubid na may physics

Magtali ng lubid sa pagitan ng dalawang props, ng ped at upuan, o ng isang punto sa ere. Umuugoy ang physical na lubid, nananatili naman ang pandekorasyon.

Totoong gizmo

Igalaw, iikot at i-scale sa world o local space, may grid at angle snapping, corner magnet, at Shift-drag para mag-duplicate.

Preview nang naglalakad

Lumabas sa camera at lakarin ang eksena gaya ng isang manlalaro, imaneho ang mga kotseng nilagay mo, tapos bumalik agad sa pag-edit.

Mag-edit nang sabay

Magbukas ng room, mag-imbita ng katrabaho, at sabay ninyong ayusin ang parehong eksena. Nakikita ng lahat ang cursor ng bawat isa.

Ano ang makukuha mo

Isang resource. Lahat ng kailangan sa pagbuo.

Nai-install ang editor tulad ng kahit anong resource at may kasama itong sariling katalogo, sariling preview mode at sariling daan sa pag-publish. Wala nang ibang bibilhin, wala nang ibang ikakabit.

Basahin ang dokumentasyon
SERVER BOARDANO ANG MAKUKUHA NG SERVER MO

Buong gizmo editing para sa props, sasakyan, peds, ilaw, effects, marker, blips at lubid

EDITOR

Maglakad, magmaneho at subukan ang eksena sa mismong lugar bago pa ito makita ng iba

PREVIEW

Shared rooms, live na cursor, mga rebisyon at undo sa buong proseso

TEAM

Isang-click na pag-install ng bawat eksenang inaprubahan ng F4 Studio

KATALOGO

Hindi nakadepende sa framework, walang escrow na konpigurasyon, dokumentado mula install hanggang sa una mong na-publish na eksena.

Pag-publish

Mula sa server mo tungo sa bawat server.

  1. 1

    Buuin mo

    Gawin ang eksena sa sarili mong server. Ang autosave, mga rebisyon at undo ang nag-iingat sa trabaho mo habang ginagawa.

  2. 2

    Ipadala sa F4 Studio

    Isang pindot sa editor. Aakyat ang eksena kasama ang pangalan, paglalarawan at larawang kinuha mo.

  3. 3

    Sinusuri, tapos ini-publish

    Tinitingnan ng F4 Studio ang bawat eksena. Kapag naaprubahan, lalabas ito rito sa ilalim ng pangalan mo at maida-download ito ng kahit anong server sa sariling editor nila.

Kalalabas lang sa pagsusuri

Pinakabagong eksena

Lahat ng eksena

Dito lalabas ang unang eksenang maaaprubahan.

Ang mga bumubuo

Mga creator na naglalabas ng eksena ngayon mismo.

Lahat ng creator

Dito lalabas ang unang creator na makakapag-publish.

Bago ka bumili

Ang mga tanong na talagang natatanggap namin.

Ano ang F4 Studio Map Editor?

Isa itong map editor na tumatakbo sa loob mismo ng FiveM. Naglalagay ka ng props, sasakyan, peds, ilaw, particle effects, marker, blips at lubid gamit ang totoong gizmo para sa paggalaw, pag-ikot at pag-scale, nilalakad mo ang resulta, at ine-export mo ang eksena bilang file na maipapasok ng kahit anong ibang server.

Kailangan ba ng partikular na framework?

Hindi. Hindi nakadepende sa framework ang editor: tumatakbo ito katabi ng ESX, QBCore, Qbox o standalone na server nang walang binabago. Kailangan nito ng FiveM server na naka-on ang OneSync at isang MySQL o MariaDB na database sa pamamagitan ng oxmysql.

Puwede bang maraming tao ang mag-edit ng parehong eksena?

Oo. Magbukas ng room, imbitahan ang mga katrabaho mo, at sabay-sabay ninyong aayusan ang parehong eksena na may live na cursor. Shared ang mga rebisyon at undo, kaya walang nawawala kapag dalawang tao ang nagtatrabaho sa parehong sulok.

Paano nai-publish dito ang mga eksena?

May isang pindot sa editor na magpapadala ng eksena sa F4 Studio kasama ang pangalan, paglalarawan at larawang kinuha mo. Mano-manong sinusuri ang bawat isinumite. Kapag naaprubahan, lalabas ito sa katalogo sa ilalim ng pangalan mo at maida-download ito ng kahit anong server.

Paano ko iloload ang eksenang ni-publish ng iba?

I-download ang .f4scene file sa pahina nito, buksan ang Map Editor sa server mo, pumunta sa Export tapos Import, at ihulog ang file. Mapupunta ang bawat prop, ilaw at lubid sa eksaktong lugar na pinaglagyan ng creator.

May preview ba ng editor bago bumili?

Meron. Ipinapakita ng preview video ang paglalagay ng object, ang gizmo, ang preview nang naglalakad, at ang pag-publish. Ang katalogo ng eksena sa site na ito ay gawa rin lahat sa editor, kaya halimbawa ang bawat pahina ng kaya nitong gawin.

Live na ang editor

Puwedeng eksena mo ang susunod.

Buksan ang editor, gumawa ng bagay na karapat-dapat ibahagi, at pindutin ang Ipadala sa F4 Studio.

Bumili na Tingnan ang mga eksenaPanoorin ang preview
Kasama lahat ng toolsInstall na handa sa frameworkDokumentado mula umpisa hanggang dulo
F4 Studio Map Editor

Ang in-game map editor para sa FiveM, at ang katalogo ng mga eksenang piniling ibahagi ng mga gumagamit nito.

Handa ka nang magsimulang bumuo?

Bilhin ang Map Editor Isang resource. Kasama ang editor, preview mode, team rooms at ang katalogo ng eksena.

Map Editor

Mga eksenaMga creatorPaano gumagana ang pag-publishBumili na

F4 Studio

TindahanDiscordDokumentasyon

Suporta

Mga tanong tungkol sa editor, isang eksenang tinanggihan, o server na hindi makapag-register: ang Discord ang tamang lugar.

Discord Basahin ang dokumentasyon

2026Binuo ng F4 Studio. Nakalaan ang lahat ng karapatan.