01 / MULA LAYOUT TUNGONG EKSENA
Ang layout ay nagiging
isang lugar.
Binabasa ng Map Editor ang bawat posisyon at pag-ikot nang eksakto sa pagkakagawa mo. Mag-scroll para pagsamahin ang 188 props, sasakyan at detalye sa iisang eksenang puwedeng i-edit.
02 / ITAYO ANG ESPASYO
Magsimula sa
istraktura.
Unang tinatakda ng mga pader, salamin at pinto ang hugis ng lugar. Pinapanatiling eksakto ng world at local gizmo ang bawat pag-aayos nang hindi umaalis sa FiveM.
03 / AYUSAN ANG EKSENA
Itakda kung ano ang
pakiramdam ng lugar.
Napupunta sa tamang puwesto ang mga mesa, upuan, harang at sasakyan. Mag-duplicate, mag-snap at pinuhin habang nakikita pa rin ang buong komposisyon.
04 / IDAGDAG ANG DETALYE
Itago ang bawat
maliit na desisyon.
Pinapanatili ng props ang totoong hugis at texture nito. Magdagdag ng ilaw, effects, marker at lubid, tapos lakarin ang natapos na espasyo.
05 / I-SAVE AT IBAHAGI
Isang eksena, handa
para sa kahit anong server.
Mag-save ng mga rebisyon, magtrabaho kasama ang team mo, at i-publish ang resulta para mai-install ito ng ibang gumagamit ng Map Editor sa isang hakbang.