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F4 Studio · Map Editor

Construisez le monde en jeu.
Partagez-le avec tous les serveurs.

Un éditeur de map qui tourne dans FiveM. Placez props, véhicules, peds, lumières et cordes avec un vrai gizmo, parcourez la scène à pied avant que quiconque ne la voie, et envoyez celles qui en valent la peine à F4 Studio.

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01 / DU PLAN À LA SCÈNE

Un plan devient
un lieu.

Map Editor lit chaque position et rotation telle qu'elle a été créée. Faites défiler pour réunir 188 props, véhicules et détails en une seule scène éditable.

02 / BÂTIR L'ESPACE

Commencez par la
structure.

Murs, vitres et portes posent d'abord l'emprise. Les gizmos monde et local gardent chaque réglage précis sans quitter FiveM.

03 / HABILLER LA SCÈNE

Décidez de ce que
l'espace inspire.

Tables, sièges, barrières et véhicules trouvent leur place. Dupliquez, aimantez et affinez pendant que toute la composition reste visible.

04 / AJOUTER LE DÉTAIL

Gardez chaque
petite décision.

Les props conservent leur géométrie et leurs textures réelles. Ajoutez lumières, effets, marqueurs et cordes, puis parcourez l'espace fini à pied.

05 / ENREGISTRER ET PARTAGER

Une scène, prête
pour tous les serveurs.

Enregistrez des révisions, travaillez en équipe et publiez le résultat pour que les autres utilisateurs de Map Editor l'installent en une étape.

SCROLL

Ce qu'il fait

Tout ce qu'une scène demande, placé à la main.

Placer n'importe quoi

Props, véhicules et peds depuis un catalogue illustré et consultable. Les peds prennent animations et ragdoll, les props prennent le mouvement.

Lumières, effets, marqueurs

Lumières ponctuelles, effets de particules, marqueurs et blips sont des objets comme les autres : sélectionnés, déplacés et enregistrés avec la scène.

Cordes avec physique

Tendez une corde entre deux props, un ped et une chaise, ou un point en l'air. Les cordes physiques se balancent, les décoratives restent en place.

Un vrai gizmo

Déplacer, tourner et redimensionner en espace monde ou local, avec aimantation à la grille et à l'angle, aimant de coin et Maj-glisser pour dupliquer.

Aperçu à pied

Quittez la caméra et parcourez la scène comme un joueur, conduisez les voitures que vous avez posées, puis revenez directement à l'édition.

Éditer à plusieurs

Ouvrez une salle, invitez un collègue et habillez la même scène en même temps. Chacun voit le curseur des autres.

Ce que vous obtenez

Une seule ressource. Tout ce que la construction demande.

L'éditeur s'installe comme n'importe quelle ressource et apporte son propre catalogue, son propre mode aperçu et son propre circuit de publication. Rien d'autre à acheter, rien d'autre à brancher.

Lire la documentation
TABLEAU SERVEURCE QUE VOTRE SERVEUR GAGNE

Édition complète au gizmo pour props, véhicules, peds, lumières, effets, marqueurs, blips et cordes

ÉDITEUR

Marchez, conduisez et testez la scène sur place avant que quiconque ne la voie

APERÇU

Salles partagées, curseurs en direct, révisions et annulation sur tout le chantier

ÉQUIPE

Installation en un clic de chaque scène approuvée par F4 Studio

CATALOGUE

Indépendant du framework, configuration sans escrow, documenté de l'installation à votre première scène publiée.

Publication

De votre serveur à tous les serveurs.

  1. 1

    Construisez

    Faites la scène sur votre propre serveur. Sauvegarde automatique, révisions et annulation protègent le travail pendant ce temps.

  2. 2

    Envoyez à F4 Studio

    Un bouton dans l'éditeur. La scène part avec un nom, une description et la capture que vous en avez faite.

  3. 3

    Relue, puis publiée

    F4 Studio regarde chaque scène. Une fois approuvée, elle apparaît ici sous votre nom et n'importe quel serveur peut la charger dans son éditeur.

Tout juste relues

Dernières scènes

Toutes les scènes

La première scène approuvée apparaîtra ici.

Ceux qui construisent

Les créateurs qui sortent des scènes en ce moment.

Tous les créateurs

Le premier créateur publié apparaîtra ici.

Avant d'acheter

Les questions qu'on nous pose vraiment.

Qu'est-ce que le F4 Studio Map Editor ?

C'est un éditeur de map qui tourne à l'intérieur de FiveM. Vous placez props, véhicules, peds, lumières, effets de particules, marqueurs, blips et cordes avec un vrai gizmo de déplacement, rotation et échelle, vous parcourez le résultat à pied et vous exportez la scène dans un fichier que n'importe quel autre serveur peut charger.

Ai-je besoin d'un framework particulier ?

Non. L'éditeur est indépendant du framework : il tourne à côté d'ESX, QBCore, Qbox ou d'un serveur standalone sans modification. Il lui faut un serveur FiveM avec OneSync activé et une base MySQL ou MariaDB via oxmysql.

Plusieurs personnes peuvent-elles éditer la même scène ?

Oui. Ouvrez une salle, invitez vos collaborateurs et tout le monde habille la même scène en même temps avec des curseurs en direct. Les révisions et l'annulation sont partagées, donc rien ne se perd si deux personnes travaillent sur le même coin.

Comment les scènes sont-elles publiées ici ?

Un bouton dans l'éditeur envoie la scène à F4 Studio avec son nom, sa description et la capture que vous en avez faite. Chaque envoi est relu à la main. Une fois approuvée, elle apparaît au catalogue sous votre nom et n'importe quel serveur peut la télécharger.

Comment charger une scène publiée par quelqu'un d'autre ?

Téléchargez le fichier .f4scene depuis sa page, ouvrez le Map Editor sur votre serveur, allez dans Export puis Import et déposez le fichier. Chaque prop, lumière et corde retombe exactement là où son créateur l'avait mis.

Y a-t-il un aperçu de l'éditeur avant l'achat ?

Oui. La vidéo d'aperçu montre le placement des objets, le gizmo, l'aperçu à pied et la publication. Le catalogue de scènes de ce site est lui aussi entièrement construit avec l'éditeur : chaque page est un exemple de ce qu'il produit.

L'éditeur est disponible

Votre scène pourrait être la prochaine.

Ouvrez l'éditeur, construisez quelque chose qui mérite d'être partagé, et appuyez sur Envoyer à F4 Studio.

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Tous les outils inclusInstallation prête pour votre frameworkDocumenté de bout en bout
F4 Studio Map Editor

L'éditeur de map en jeu pour FiveM, et le catalogue des scènes que ses utilisateurs ont choisi de partager.

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Acheter le Map Editor Une ressource. Éditeur, mode aperçu, salles d'équipe et catalogue de scènes inclus.

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