01 / DU PLAN À LA SCÈNE
Un plan devient
un lieu.
Map Editor lit chaque position et rotation telle qu'elle a été créée. Faites défiler pour réunir 188 props, véhicules et détails en une seule scène éditable.
F4 Studio · Map Editor
Un éditeur de map qui tourne dans FiveM. Placez props, véhicules, peds, lumières et cordes avec un vrai gizmo, parcourez la scène à pied avant que quiconque ne la voie, et envoyez celles qui en valent la peine à F4 Studio.
01 / DU PLAN À LA SCÈNE
Map Editor lit chaque position et rotation telle qu'elle a été créée. Faites défiler pour réunir 188 props, véhicules et détails en une seule scène éditable.
Ce qu'il fait
Props, véhicules et peds depuis un catalogue illustré et consultable. Les peds prennent animations et ragdoll, les props prennent le mouvement.
Lumières ponctuelles, effets de particules, marqueurs et blips sont des objets comme les autres : sélectionnés, déplacés et enregistrés avec la scène.
Tendez une corde entre deux props, un ped et une chaise, ou un point en l'air. Les cordes physiques se balancent, les décoratives restent en place.
Déplacer, tourner et redimensionner en espace monde ou local, avec aimantation à la grille et à l'angle, aimant de coin et Maj-glisser pour dupliquer.
Quittez la caméra et parcourez la scène comme un joueur, conduisez les voitures que vous avez posées, puis revenez directement à l'édition.
Ouvrez une salle, invitez un collègue et habillez la même scène en même temps. Chacun voit le curseur des autres.
Ce que vous obtenez
L'éditeur s'installe comme n'importe quelle ressource et apporte son propre catalogue, son propre mode aperçu et son propre circuit de publication. Rien d'autre à acheter, rien d'autre à brancher.
Lire la documentationÉdition complète au gizmo pour props, véhicules, peds, lumières, effets, marqueurs, blips et cordes
ÉDITEURMarchez, conduisez et testez la scène sur place avant que quiconque ne la voie
APERÇUSalles partagées, curseurs en direct, révisions et annulation sur tout le chantier
ÉQUIPEInstallation en un clic de chaque scène approuvée par F4 Studio
CATALOGUEIndépendant du framework, configuration sans escrow, documenté de l'installation à votre première scène publiée.
Publication
Faites la scène sur votre propre serveur. Sauvegarde automatique, révisions et annulation protègent le travail pendant ce temps.
Un bouton dans l'éditeur. La scène part avec un nom, une description et la capture que vous en avez faite.
F4 Studio regarde chaque scène. Une fois approuvée, elle apparaît ici sous votre nom et n'importe quel serveur peut la charger dans son éditeur.
Tout juste relues
La première scène approuvée apparaîtra ici.
Ceux qui construisent
Le premier créateur publié apparaîtra ici.
Avant d'acheter
C'est un éditeur de map qui tourne à l'intérieur de FiveM. Vous placez props, véhicules, peds, lumières, effets de particules, marqueurs, blips et cordes avec un vrai gizmo de déplacement, rotation et échelle, vous parcourez le résultat à pied et vous exportez la scène dans un fichier que n'importe quel autre serveur peut charger.
Non. L'éditeur est indépendant du framework : il tourne à côté d'ESX, QBCore, Qbox ou d'un serveur standalone sans modification. Il lui faut un serveur FiveM avec OneSync activé et une base MySQL ou MariaDB via oxmysql.
Oui. Ouvrez une salle, invitez vos collaborateurs et tout le monde habille la même scène en même temps avec des curseurs en direct. Les révisions et l'annulation sont partagées, donc rien ne se perd si deux personnes travaillent sur le même coin.
Un bouton dans l'éditeur envoie la scène à F4 Studio avec son nom, sa description et la capture que vous en avez faite. Chaque envoi est relu à la main. Une fois approuvée, elle apparaît au catalogue sous votre nom et n'importe quel serveur peut la télécharger.
Téléchargez le fichier .f4scene depuis sa page, ouvrez le Map Editor sur votre serveur, allez dans Export puis Import et déposez le fichier. Chaque prop, lumière et corde retombe exactement là où son créateur l'avait mis.
Oui. La vidéo d'aperçu montre le placement des objets, le gizmo, l'aperçu à pied et la publication. Le catalogue de scènes de ce site est lui aussi entièrement construit avec l'éditeur : chaque page est un exemple de ce qu'il produit.
L'éditeur est disponible
Ouvrez l'éditeur, construisez quelque chose qui mérite d'être partagé, et appuyez sur Envoyer à F4 Studio.