Map Editor
होमसीनक्रिएटरयह कैसे काम करता हैसहायतादस्तावेज़
अभी खरीदें
होमसीनक्रिएटरयह कैसे काम करता हैसहायतादस्तावेज़अभी खरीदें

F4 Studio · Map Editor

दुनिया गेम के अंदर बनाएं।
हर सर्वर के साथ साझा करें।

एक मैप एडिटर जो FiveM के अंदर चलता है। असली गिज़्मो से प्रॉप्स, गाड़ियाँ, पेड्स, लाइट्स और रस्सियाँ रखें, किसी और के देखने से पहले सीन में पैदल घूमें, और जो रखने लायक हों उन्हें F4 Studio भेजें।

अभी खरीदें सीन देखेंप्रीव्यू देखें
0प्रकाशित सीन
0क्रिएटर
0डाउनलोड

01 / लेआउट से सीन तक

एक लेआउट बन जाता है
एक जगह।

Map Editor हर स्थिति और घुमाव को वैसे ही पढ़ता है जैसे आपने बनाया था। स्क्रॉल करें और देखें कि 188 प्रॉप्स, गाड़ियाँ और बारीकियाँ एक ही एडिट होने योग्य सीन में आ जाती हैं।

02 / जगह खड़ी करें

शुरुआत करें
ढाँचे से।

दीवारें, शीशे और दरवाज़े पहले खाका तय करते हैं। वर्ल्ड और लोकल गिज़्मो हर समायोजन को सटीक रखते हैं, वह भी FiveM छोड़े बिना।

03 / सीन को सजाएँ

तय करें कि जगह
कैसी लगे।

मेज़, बैठने की जगह, बैरियर और गाड़ियाँ अपनी जगह बैठ जाती हैं। पूरी रचना सामने रहते हुए कॉपी करें, स्नैप करें और निखारें।

04 / बारीकी जोड़ें

हर छोटा फ़ैसला
सहेज कर रखें।

प्रॉप्स अपनी असली ज्यामिति और टेक्सचर बनाए रखते हैं। लाइट्स, इफेक्ट्स, मार्कर और रस्सियाँ जोड़ें, फिर तैयार जगह में पैदल घूमकर देखें।

05 / सहेजें और साझा करें

एक सीन, तैयार
हर सर्वर के लिए।

रिवीज़न सहेजें, अपनी टीम के साथ काम करें और नतीजा प्रकाशित करें ताकि दूसरे Map Editor उपयोगकर्ता उसे एक ही कदम में इंस्टॉल कर लें।

SCROLL

यह क्या करता है

एक सीन को जो चाहिए, सब हाथ से रखा हुआ।

कुछ भी रखें

तस्वीरों वाली खोजने योग्य सूची से प्रॉप्स, गाड़ियाँ और पेड्स। पेड्स एनिमेशन और रैगडॉल लेते हैं, प्रॉप्स गति लेते हैं।

लाइट्स, इफेक्ट्स, मार्कर

पॉइंट लाइट, पार्टिकल इफेक्ट, मार्कर और ब्लिप भी बाकी जैसे ही ऑब्जेक्ट हैं: चुने जाते हैं, हिलाए जाते हैं और सीन के साथ सहेजे जाते हैं।

फिज़िक्स वाली रस्सियाँ

दो प्रॉप्स के बीच, एक पेड और कुर्सी के बीच, या हवा में किसी बिंदु से रस्सी बाँधें। फिज़िकल रस्सियाँ झूलती हैं, सजावटी टिकी रहती हैं।

असली गिज़्मो

वर्ल्ड या लोकल स्पेस में खिसकाएँ, घुमाएँ और स्केल करें - ग्रिड और कोण स्नैप, कॉर्नर मैग्नेट और डुप्लिकेट के लिए Shift-ड्रैग के साथ।

पैदल प्रीव्यू

कैमरे से बाहर आएँ और सीन में खिलाड़ी की तरह चलें, रखी हुई गाड़ियाँ चलाएँ, फिर सीधे एडिटिंग पर लौट आएँ।

साथ में एडिट करें

एक रूम खोलें, साथी को बुलाएँ और एक ही सीन को एक साथ सजाएँ। हर कोई सबका कर्सर देखता है।

आपको क्या मिलता है

एक ही resource। निर्माण के लिए जो चाहिए, सब।

एडिटर किसी भी दूसरे resource की तरह इंस्टॉल होता है और अपनी सूची, अपना प्रीव्यू मोड और अपना प्रकाशन रास्ता साथ लाता है। और कुछ खरीदना नहीं, और कुछ जोड़ना नहीं।

दस्तावेज़ पढ़ें
सर्वर बोर्डआपके सर्वर को क्या मिलता है

प्रॉप्स, गाड़ियों, पेड्स, लाइट्स, इफेक्ट्स, मार्कर, ब्लिप और रस्सियों के लिए पूरा गिज़्मो एडिटिंग

एडिटर

किसी और के देखने से पहले सीन में चलें, गाड़ी चलाएँ और मौके पर ही जाँचें

प्रीव्यू

साझा रूम, लाइव कर्सर, रिवीज़न और अनडू पूरे निर्माण के दौरान

टीम

F4 Studio द्वारा मंज़ूर हर सीन की एक-क्लिक इंस्टॉलेशन

सूची

किसी फ्रेमवर्क पर निर्भर नहीं, escrow-मुक्त कॉन्फ़िगरेशन, इंस्टॉल से लेकर आपके पहले प्रकाशित सीन तक दस्तावेज़ीकृत।

प्रकाशन

आपके सर्वर से हर सर्वर तक।

  1. 1

    इसे बनाएं

    सीन अपने सर्वर पर बनाएं। ऑटोसेव, रिवीज़न और अनडू बीच में आपके काम को सुरक्षित रखते हैं।

  2. 2

    F4 Studio को भेजें

    एडिटर में एक बटन। सीन नाम, विवरण और आपकी खींची तस्वीर के साथ अपलोड होता है।

  3. 3

    समीक्षा, फिर प्रकाशन

    F4 Studio हर सीन देखता है। मंज़ूरी के बाद वह आपके नाम से यहाँ दिखता है और कोई भी सर्वर उसे अपने एडिटर में डाउनलोड कर सकता है।

समीक्षा से ताज़ा

नवीनतम सीन

सभी सीन

पहला मंज़ूर सीन यहाँ दिखेगा।

जो बना रहे हैं

अभी सीन निकाल रहे क्रिएटर।

सभी क्रिएटर

पहला प्रकाशित क्रिएटर यहाँ दिखेगा।

खरीदने से पहले

वे सवाल जो सचमुच पूछे जाते हैं।

F4 Studio Map Editor क्या है?

यह एक मैप एडिटर है जो खुद FiveM के अंदर चलता है। आप असली मूव, रोटेट और स्केल गिज़्मो से प्रॉप्स, गाड़ियाँ, पेड्स, लाइट्स, पार्टिकल इफेक्ट्स, मार्कर, ब्लिप और रस्सियाँ रखते हैं, नतीजे में पैदल घूमते हैं, और सीन को ऐसी फ़ाइल में एक्सपोर्ट करते हैं जिसे कोई भी दूसरा सर्वर लोड कर सकता है।

क्या कोई खास फ्रेमवर्क चाहिए?

नहीं। एडिटर फ्रेमवर्क-निरपेक्ष है: यह बिना बदलाव के ESX, QBCore, Qbox या स्टैंडअलोन सर्वर के साथ चलता है। इसके लिए OneSync चालू वाला FiveM सर्वर और oxmysql के ज़रिए MySQL या MariaDB डेटाबेस चाहिए।

क्या कई लोग एक ही सीन एडिट कर सकते हैं?

हाँ। एक रूम खोलें, अपने साथियों को बुलाएँ, और सब लाइव कर्सर के साथ एक ही सीन एक साथ सजाते हैं। रिवीज़न और अनडू साझा होते हैं, इसलिए दो लोग एक ही कोने पर काम करें तब भी कुछ नहीं खोता।

सीन यहाँ कैसे प्रकाशित होते हैं?

एडिटर का एक बटन सीन को नाम, विवरण और आपकी खींची तस्वीर के साथ F4 Studio भेज देता है। हर सबमिशन की हाथ से समीक्षा होती है। मंज़ूरी के बाद वह आपके नाम से सूची में आ जाता है और कोई भी सर्वर उसे डाउनलोड कर सकता है।

किसी और का प्रकाशित सीन कैसे लोड करें?

उसके पेज से .f4scene फ़ाइल डाउनलोड करें, अपने सर्वर पर Map Editor खोलें, Export फिर Import में जाएँ और फ़ाइल छोड़ दें। हर प्रॉप, लाइट और रस्सी ठीक वहीं आएगी जहाँ उसके क्रिएटर ने रखी थी।

क्या खरीदने से पहले एडिटर का प्रीव्यू है?

हाँ। प्रीव्यू वीडियो ऑब्जेक्ट रखना, गिज़्मो, पैदल प्रीव्यू और प्रकाशन - सब दिखाता है। इस साइट की सीन सूची भी पूरी तरह एडिटर से बनी है, इसलिए हर पेज उसके नतीजे का उदाहरण है।

एडिटर उपलब्ध है

अगला सीन आपका हो सकता है।

एडिटर खोलें, साझा करने लायक कुछ बनाएं, और F4 Studio को भेजें दबाएँ।

अभी खरीदें सीन देखेंप्रीव्यू देखें
सभी टूल शामिलफ्रेमवर्क के लिए तैयार इंस्टॉलशुरू से आखिर तक दस्तावेज़ीकृत
F4 Studio Map Editor

FiveM के लिए इन-गेम मैप एडिटर, और उन सीन की सूची जिन्हें इसके उपयोगकर्ताओं ने साझा करना चुना।

बनाना शुरू करने के लिए तैयार?

Map Editor खरीदें एक resource। एडिटर, प्रीव्यू मोड, टीम रूम और सीन सूची शामिल।

Map Editor

सीनक्रिएटरप्रकाशन कैसे काम करता हैअभी खरीदें

F4 Studio

स्टोरDiscordदस्तावेज़

सहायता

एडिटर से जुड़े सवाल, अस्वीकृत सीन, या रजिस्टर न हो पाने वाला सर्वर: Discord ही सही जगह है।

Discord दस्तावेज़ पढ़ें

2026F4 Studio द्वारा विकसित। सर्वाधिकार सुरक्षित।