01 / लेआउट से सीन तक
एक लेआउट बन जाता है
एक जगह।
Map Editor हर स्थिति और घुमाव को वैसे ही पढ़ता है जैसे आपने बनाया था। स्क्रॉल करें और देखें कि 188 प्रॉप्स, गाड़ियाँ और बारीकियाँ एक ही एडिट होने योग्य सीन में आ जाती हैं।
F4 Studio · Map Editor
एक मैप एडिटर जो FiveM के अंदर चलता है। असली गिज़्मो से प्रॉप्स, गाड़ियाँ, पेड्स, लाइट्स और रस्सियाँ रखें, किसी और के देखने से पहले सीन में पैदल घूमें, और जो रखने लायक हों उन्हें F4 Studio भेजें।
01 / लेआउट से सीन तक
Map Editor हर स्थिति और घुमाव को वैसे ही पढ़ता है जैसे आपने बनाया था। स्क्रॉल करें और देखें कि 188 प्रॉप्स, गाड़ियाँ और बारीकियाँ एक ही एडिट होने योग्य सीन में आ जाती हैं।
यह क्या करता है
तस्वीरों वाली खोजने योग्य सूची से प्रॉप्स, गाड़ियाँ और पेड्स। पेड्स एनिमेशन और रैगडॉल लेते हैं, प्रॉप्स गति लेते हैं।
पॉइंट लाइट, पार्टिकल इफेक्ट, मार्कर और ब्लिप भी बाकी जैसे ही ऑब्जेक्ट हैं: चुने जाते हैं, हिलाए जाते हैं और सीन के साथ सहेजे जाते हैं।
दो प्रॉप्स के बीच, एक पेड और कुर्सी के बीच, या हवा में किसी बिंदु से रस्सी बाँधें। फिज़िकल रस्सियाँ झूलती हैं, सजावटी टिकी रहती हैं।
वर्ल्ड या लोकल स्पेस में खिसकाएँ, घुमाएँ और स्केल करें - ग्रिड और कोण स्नैप, कॉर्नर मैग्नेट और डुप्लिकेट के लिए Shift-ड्रैग के साथ।
कैमरे से बाहर आएँ और सीन में खिलाड़ी की तरह चलें, रखी हुई गाड़ियाँ चलाएँ, फिर सीधे एडिटिंग पर लौट आएँ।
एक रूम खोलें, साथी को बुलाएँ और एक ही सीन को एक साथ सजाएँ। हर कोई सबका कर्सर देखता है।
आपको क्या मिलता है
एडिटर किसी भी दूसरे resource की तरह इंस्टॉल होता है और अपनी सूची, अपना प्रीव्यू मोड और अपना प्रकाशन रास्ता साथ लाता है। और कुछ खरीदना नहीं, और कुछ जोड़ना नहीं।
दस्तावेज़ पढ़ेंप्रॉप्स, गाड़ियों, पेड्स, लाइट्स, इफेक्ट्स, मार्कर, ब्लिप और रस्सियों के लिए पूरा गिज़्मो एडिटिंग
एडिटरकिसी और के देखने से पहले सीन में चलें, गाड़ी चलाएँ और मौके पर ही जाँचें
प्रीव्यूसाझा रूम, लाइव कर्सर, रिवीज़न और अनडू पूरे निर्माण के दौरान
टीमF4 Studio द्वारा मंज़ूर हर सीन की एक-क्लिक इंस्टॉलेशन
सूचीकिसी फ्रेमवर्क पर निर्भर नहीं, escrow-मुक्त कॉन्फ़िगरेशन, इंस्टॉल से लेकर आपके पहले प्रकाशित सीन तक दस्तावेज़ीकृत।
प्रकाशन
सीन अपने सर्वर पर बनाएं। ऑटोसेव, रिवीज़न और अनडू बीच में आपके काम को सुरक्षित रखते हैं।
एडिटर में एक बटन। सीन नाम, विवरण और आपकी खींची तस्वीर के साथ अपलोड होता है।
F4 Studio हर सीन देखता है। मंज़ूरी के बाद वह आपके नाम से यहाँ दिखता है और कोई भी सर्वर उसे अपने एडिटर में डाउनलोड कर सकता है।
समीक्षा से ताज़ा
पहला मंज़ूर सीन यहाँ दिखेगा।
जो बना रहे हैं
पहला प्रकाशित क्रिएटर यहाँ दिखेगा।
खरीदने से पहले
यह एक मैप एडिटर है जो खुद FiveM के अंदर चलता है। आप असली मूव, रोटेट और स्केल गिज़्मो से प्रॉप्स, गाड़ियाँ, पेड्स, लाइट्स, पार्टिकल इफेक्ट्स, मार्कर, ब्लिप और रस्सियाँ रखते हैं, नतीजे में पैदल घूमते हैं, और सीन को ऐसी फ़ाइल में एक्सपोर्ट करते हैं जिसे कोई भी दूसरा सर्वर लोड कर सकता है।
नहीं। एडिटर फ्रेमवर्क-निरपेक्ष है: यह बिना बदलाव के ESX, QBCore, Qbox या स्टैंडअलोन सर्वर के साथ चलता है। इसके लिए OneSync चालू वाला FiveM सर्वर और oxmysql के ज़रिए MySQL या MariaDB डेटाबेस चाहिए।
हाँ। एक रूम खोलें, अपने साथियों को बुलाएँ, और सब लाइव कर्सर के साथ एक ही सीन एक साथ सजाते हैं। रिवीज़न और अनडू साझा होते हैं, इसलिए दो लोग एक ही कोने पर काम करें तब भी कुछ नहीं खोता।
एडिटर का एक बटन सीन को नाम, विवरण और आपकी खींची तस्वीर के साथ F4 Studio भेज देता है। हर सबमिशन की हाथ से समीक्षा होती है। मंज़ूरी के बाद वह आपके नाम से सूची में आ जाता है और कोई भी सर्वर उसे डाउनलोड कर सकता है।
उसके पेज से .f4scene फ़ाइल डाउनलोड करें, अपने सर्वर पर Map Editor खोलें, Export फिर Import में जाएँ और फ़ाइल छोड़ दें। हर प्रॉप, लाइट और रस्सी ठीक वहीं आएगी जहाँ उसके क्रिएटर ने रखी थी।
हाँ। प्रीव्यू वीडियो ऑब्जेक्ट रखना, गिज़्मो, पैदल प्रीव्यू और प्रकाशन - सब दिखाता है। इस साइट की सीन सूची भी पूरी तरह एडिटर से बनी है, इसलिए हर पेज उसके नतीजे का उदाहरण है।
एडिटर उपलब्ध है
एडिटर खोलें, साझा करने लायक कुछ बनाएं, और F4 Studio को भेजें दबाएँ।