Map Editor
FőoldalJelenetekKészítőkHogyan működikTámogatásDokumentáció
Megveszem
FőoldalJelenetekKészítőkHogyan működikTámogatásDokumentációMegveszem

F4 Studio · Map Editor

Építsd a világot a játékon belül.
Oszd meg minden szerverrel.

Pályaszerkesztő, ami a FiveM-en belül fut. Helyezz el propokat, járműveket, pedeket, fényeket és köteleket igazi gizmóval, járd be a jelenetet gyalog, mielőtt bárki más látná, és küldd el az F4 Studiónak azt, ami megéri.

Megveszem Jelenetek böngészéseElőzetes megtekintése
0közzétett jelenet
0készítő
0letöltés

01 / ELRENDEZÉSBŐL JELENET

Egy elrendezésből
hely lesz.

A Map Editor pontosan úgy olvassa be minden pozíciót és forgatást, ahogy létrehoztad. Görgess, és 188 prop, jármű és részlet áll össze egyetlen szerkeszthető jelenetté.

02 / ÉPÍTSD FEL A TERET

Kezdd a
szerkezettel.

Falak, üvegek és ajtók rajzolják ki először az alaprajzot. A világ- és helyi gizmók minden igazítást pontosan tartanak, a FiveM elhagyása nélkül.

03 / RENDEZD BE A JELENETET

Döntsd el, mit
sugall a tér.

Asztalok, ülőhelyek, korlátok és járművek kerülnek a helyükre. Másolj, illessz és finomíts, miközben az egész kompozíció látható marad.

04 / ADD HOZZÁ A RÉSZLETET

Őrizz meg minden
apró döntést.

A propok megtartják valódi geometriájukat és textúráikat. Adj hozzá fényeket, effekteket, markereket és köteleket, majd járd be gyalog a kész teret.

05 / MENTS ÉS OSZD MEG

Egy jelenet, készen
bármelyik szerverre.

Ments verziókat, dolgozz a csapatoddal, és tedd közzé az eredményt, hogy más Map Editor-felhasználók egy lépésben telepíthessék.

SCROLL

Mire képes

Minden, amire egy jelenetnek szüksége van, kézzel elhelyezve.

Helyezz el bármit

Propok, járművek és pedek egy képes, kereshető katalógusból. A pedek animációt és ragdollt kapnak, a propok mozgást.

Fények, effektek, markerek

A pontfények, részecskehatások, markerek és blipek ugyanolyan objektumok: kijelölhetők, mozgathatók és a jelenettel együtt mentődnek.

Fizikás kötelek

Köss kötelet két prop, egy ped és egy szék vagy egy légben lévő pont közé. A fizikai kötelek lengenek, a dekoratívak a helyükön maradnak.

Igazi gizmo

Mozgatás, forgatás és méretezés világ- vagy helyi térben, rács- és szögillesztéssel, sarokmágnessel és Shift-húzással a másoláshoz.

Gyalogos előnézet

Szállj ki a kamerából, járd be a jelenetet játékosként, vezesd el a lerakott autókat, majd térj vissza egyből a szerkesztéshez.

Szerkesszetek együtt

Nyiss egy szobát, hívj meg valakit, és ugyanazt a jelenetet rendezzétek be egyszerre. Mindenki látja a másik kurzorát.

Mit kapsz

Egyetlen resource. Minden, ami az építéshez kell.

A szerkesztő úgy települ, mint bármelyik másik resource, és hozza a saját katalógusát, saját előnézeti módját és saját közzétételi útját. Semmi mást nem kell megvenni vagy bekötni.

Dokumentáció elolvasása
SZERVERTÁBLAMIT NYER A SZERVERED

Teljes gizmós szerkesztés propokhoz, járművekhez, pedekhez, fényekhez, effektekhez, markerekhez, blipekhez és kötelekhez

SZERKESZTŐ

Járd be, vezesd végig és teszteld a jelenetet a helyszínen, mielőtt bárki más látná

ELŐNÉZET

Közös szobák, élő kurzorok, verziók és visszavonás az egész munka során

CSAPAT

Egykattintásos telepítés minden F4 Studio által jóváhagyott jelenethez

KATALÓGUS

Framework-független, escrow nélküli konfiguráció, dokumentálva a telepítéstől az első közzétett jelenetig.

Közzététel

A te szerveredről minden szerverre.

  1. 1

    Építsd meg

    Készítsd el a jelenetet a saját szervereden. Automatikus mentés, verziók és visszavonás védi közben a munkádat.

  2. 2

    Küldd az F4 Studiónak

    Egy gomb a szerkesztőben. A jelenet névvel, leírással és az általad készített képpel kerül fel.

  3. 3

    Ellenőrzés, majd közzététel

    Az F4 Studio minden jelenetet megnéz. Jóváhagyás után itt jelenik meg a neveddel, és bármelyik szerver letöltheti a saját szerkesztőjébe.

Frissen az ellenőrzésből

Legújabb jelenetek

Összes jelenet

Az első jóváhagyott jelenet itt fog megjelenni.

Akik építik

Készítők, akik épp most adnak ki jeleneteket.

Összes készítő

Az első közzétett készítő itt fog megjelenni.

Vásárlás előtt

A kérdések, amiket tényleg kapunk.

Mi az az F4 Studio Map Editor?

Egy pályaszerkesztő, ami magán a FiveM-en belül fut. Propokat, járműveket, pedeket, fényeket, részecskehatásokat, markereket, blipeket és köteleket helyezel el valódi mozgató, forgató és méretező gizmóval, gyalog bejárod az eredményt, majd fájlként exportálod a jelenetet, amit bármelyik másik szerver be tud tölteni.

Kell hozzá konkrét framework?

Nem. A szerkesztő framework-független: módosítás nélkül fut ESX, QBCore, Qbox vagy standalone szerver mellett. Egy FiveM szerver kell hozzá bekapcsolt OneSynckel, és MySQL vagy MariaDB adatbázis oxmysqlen keresztül.

Többen is szerkeszthetik ugyanazt a jelenetet?

Igen. Nyiss egy szobát, hívd meg azokat, akikkel dolgozol, és mindenki egyszerre rendezi ugyanazt a jelenetet élő kurzorokkal. A verziók és a visszavonás közösek, így semmi sem vész el, ha ketten ugyanazon a sarkon dolgoznak.

Hogyan kerülnek ide a jelenetek?

A szerkesztő egyetlen gombja elküldi a jelenetet az F4 Studiónak névvel, leírással és az általad készített képpel. Minden beküldést kézzel ellenőrzünk. Jóváhagyás után a neveddel kerül a katalógusba, és bármelyik szerver letöltheti.

Hogyan töltök be egy más által közzétett jelenetet?

Töltsd le a .f4scene fájlt az oldaláról, nyisd meg a Map Editort a szervereden, menj az Export, majd az Import pontra, és ejtsd be a fájlt. Minden prop, fény és kötél pontosan oda kerül, ahová a készítője tette.

Van előnézet a szerkesztőről vásárlás előtt?

Igen. Az előzetes videó végigveszi az objektumok elhelyezését, a gizmót, a gyalogos előnézetet és a közzétételt. Az oldal jelenetkatalógusa is teljes egészében a szerkesztővel készült, így minden oldal példa arra, amit létrehoz.

A szerkesztő elérhető

A következő jelenet a tiéd is lehet.

Nyisd meg a szerkesztőt, építs valamit, amit érdemes megosztani, és nyomd meg a Küldés az F4 Studiónak gombot.

Megveszem Jelenetek böngészéseElőzetes megtekintése
Minden eszköz benne vanFrameworkre kész telepítésVégig dokumentálva
F4 Studio Map Editor

A játékon belüli pályaszerkesztő FiveM-hez, és a jelenetek katalógusa, amiket a felhasználói megosztottak.

Készen állsz az építésre?

Map Editor megvásárlása Egy resource. Szerkesztő, előnézeti mód, csapatszobák és jelenetkatalógus benne van.

Map Editor

JelenetekKészítőkHogyan működik a közzétételMegveszem

F4 Studio

BoltDiscordDokumentáció

Támogatás

Kérdés a szerkesztőről, elutasított jelenet vagy szerver, ami nem tud regisztrálni: a Discord a megfelelő hely.

Discord Dokumentáció elolvasása

2026Fejlesztette az F4 Studio. Minden jog fenntartva.