01 / DARI TATA LETAK KE SCENE
Sebuah tata letak menjadi
sebuah tempat.
Map Editor membaca setiap posisi dan rotasi persis seperti yang kamu buat. Gulir untuk melihat 188 prop, kendaraan, dan detail menyatu jadi satu scene yang bisa diedit.
02 / BANGUN RUANGNYA
Mulai dari
strukturnya.
Dinding, kaca, dan pintu menetapkan denah lebih dulu. Gizmo world dan local menjaga setiap penyesuaian tetap presisi tanpa keluar dari FiveM.
03 / TATA SCENE-NYA
Tentukan kesan
yang diberikan ruang.
Meja, tempat duduk, pembatas, dan kendaraan menemukan tempatnya. Duplikasi, snap, dan haluskan sementara seluruh komposisi tetap terlihat.
04 / TAMBAHKAN DETAIL
Simpan setiap
keputusan kecil.
Prop mempertahankan geometri dan tekstur aslinya. Tambahkan lampu, efek, marker, dan tali, lalu jalani ruang yang sudah jadi.
05 / SIMPAN DAN BAGIKAN
Satu scene, siap
untuk server mana pun.
Simpan revisi, bekerja bersama tim, dan terbitkan hasilnya agar pengguna Map Editor lain memasangnya dalam satu langkah.