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F4 Studio · Map Editor

Costruisci il mondo nel gioco.
Condividilo con ogni server.

Un editor di mappe che gira dentro FiveM. Posiziona prop, veicoli, ped, luci e corde con un vero gizmo, percorri la scena a piedi prima che la veda qualcun altro e manda a F4 Studio quelle che meritano.

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01 / DAL LAYOUT ALLA SCENA

Un layout diventa
un luogo.

Map Editor legge ogni posizione e rotazione esattamente come le hai create. Scorri per riunire 188 prop, veicoli e dettagli in un'unica scena modificabile.

02 / COSTRUISCI LO SPAZIO

Parti dalla
struttura.

Muri, vetrate e porte definiscono per primi l'ingombro. I gizmo world e local mantengono preciso ogni aggiustamento senza uscire da FiveM.

03 / ALLESTISCI LA SCENA

Decidi cosa
trasmette lo spazio.

Tavoli, sedute, barriere e veicoli trovano posto. Duplica, aggancia e rifinisci mentre l'intera composizione resta visibile.

04 / AGGIUNGI IL DETTAGLIO

Conserva ogni
piccola scelta.

I prop mantengono geometria e texture reali. Aggiungi luci, effetti, marker e corde, poi percorri a piedi lo spazio finito.

05 / SALVA E CONDIVIDI

Una scena, pronta
per qualsiasi server.

Salva le revisioni, lavora con il tuo team e pubblica il risultato perché gli altri utenti di Map Editor lo installino in un passaggio.

SCROLL

Cosa fa

Tutto ciò che serve a una scena, posizionato a mano.

Posiziona qualsiasi cosa

Prop, veicoli e ped da un catalogo con immagini e ricerca. I ped accettano animazioni e ragdoll, i prop il movimento.

Luci, effetti, marker

Luci puntiformi, effetti particellari, marker e blip sono oggetti come gli altri: si selezionano, si spostano e si salvano con la scena.

Corde con fisica

Lega una corda tra due prop, tra un ped e una sedia o a un punto nell'aria. Le corde fisiche oscillano, quelle decorative restano ferme.

Un gizmo vero

Sposta, ruota e scala nello spazio world o local, con snap a griglia e ad angolo, magnete d'angolo e Maiusc-trascina per duplicare.

Anteprima a piedi

Esci dalla camera e percorri la scena come farebbe un giocatore, guida le auto che hai messo e torna subito a modificare.

Modificate insieme

Apri una stanza, invita un collega e allestite la stessa scena nello stesso momento. Tutti vedono il cursore degli altri.

Cosa ottieni

Una sola resource. Tutto ciò che serve al lavoro.

L'editor si installa come qualsiasi altra resource e porta con sé il proprio catalogo, la propria modalità anteprima e il proprio flusso di pubblicazione. Niente altro da comprare, niente altro da collegare.

Leggi la documentazione
PANNELLO SERVERCOSA GUADAGNA IL TUO SERVER

Editing completo con gizmo per prop, veicoli, ped, luci, effetti, marker, blip e corde

EDITOR

Cammina, guida e prova la scena sul posto prima che la veda qualcun altro

ANTEPRIMA

Stanze condivise, cursori dal vivo, revisioni e annulla su tutto il lavoro

TEAM

Installazione con un clic di ogni scena approvata da F4 Studio

CATALOGO

Indipendente dal framework, configurazione senza escrow, documentato dall'installazione alla tua prima scena pubblicata.

Pubblicazione

Dal tuo server a ogni server.

  1. 1

    Costruiscila

    Realizza la scena sul tuo server. Salvataggio automatico, revisioni e annulla mettono al sicuro il lavoro nel frattempo.

  2. 2

    Mandala a F4 Studio

    Un pulsante nell'editor. La scena parte con nome, descrizione e l'immagine che le hai scattato.

  3. 3

    Revisionata, poi pubblicata

    F4 Studio guarda ogni scena. Una volta approvata compare qui a tuo nome e qualsiasi server può scaricarla nel proprio editor.

Appena uscite dalla revisione

Ultime scene

Tutte le scene

La prima scena approvata comparirà qui.

Chi sta costruendo

Creator che stanno pubblicando scene proprio ora.

Tutti i creator

Il primo creator pubblicato comparirà qui.

Prima di acquistare

Le domande che riceviamo davvero.

Cos'è il F4 Studio Map Editor?

È un editor di mappe che gira dentro FiveM stesso. Posizioni prop, veicoli, ped, luci, effetti particellari, marker, blip e corde con un vero gizmo di spostamento, rotazione e scala, percorri il risultato a piedi ed esporti la scena come file che qualsiasi altro server può caricare.

Serve un framework specifico?

No. L'editor è indipendente dal framework: gira accanto a ESX, QBCore, Qbox o a un server standalone senza modifiche. Richiede un server FiveM con OneSync attivo e un database MySQL o MariaDB tramite oxmysql.

Più persone possono modificare la stessa scena?

Sì. Apri una stanza, invita chi lavora con te e tutti allestiscono la stessa scena contemporaneamente con i cursori dal vivo. Revisioni e annulla sono condivisi, quindi non si perde nulla se due persone lavorano nello stesso angolo.

Come vengono pubblicate qui le scene?

Un pulsante nell'editor manda la scena a F4 Studio con nome, descrizione e l'immagine che le hai scattato. Ogni invio viene controllato a mano. Una volta approvata compare a catalogo a tuo nome e qualsiasi server può scaricarla.

Come carico una scena pubblicata da qualcun altro?

Scarica il file .f4scene dalla sua pagina, apri Map Editor sul tuo server, vai su Export e poi Import e trascina il file. Ogni prop, luce e corda finisce esattamente dove l'aveva messa il creator.

C'è un'anteprima dell'editor prima dell'acquisto?

Sì. Il video di anteprima mostra il posizionamento degli oggetti, il gizmo, l'anteprima a piedi e la pubblicazione. Anche il catalogo di scene di questo sito è costruito interamente con l'editor, quindi ogni pagina è un esempio di ciò che produce.

L'editor è disponibile

La prossima scena potrebbe essere la tua.

Apri l'editor, costruisci qualcosa che valga la pena condividere e premi Invia a F4 Studio.

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Tutti gli strumenti inclusiInstallazione pronta per il frameworkDocumentato dall'inizio alla fine
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L'editor di mappe in-game per FiveM e il catalogo delle scene che i suoi utenti hanno scelto di condividere.

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Acquista il Map Editor Una resource. Editor, modalità anteprima, stanze di team e catalogo delle scene inclusi.

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