Map Editor
HomeScenesMakersHoe het werktSupportDocumentatie
Nu kopen
HomeScenesMakersHoe het werktSupportDocumentatieNu kopen

F4 Studio · Map Editor

Bouw de wereld in het spel.
Deel hem met elke server.

Een map-editor die binnen FiveM draait. Plaats props, voertuigen, peds, lichten en touwen met een echte gizmo, loop door de scene voordat iemand anders hem ziet, en stuur de beste naar F4 Studio.

Nu kopen Bekijk scenesBekijk preview
0gepubliceerde scenes
0makers
0downloads

01 / VAN LAYOUT NAAR SCENE

Een layout wordt
een plek.

Map Editor leest elke positie en rotatie precies zoals je ze hebt gemaakt. Scroll om 188 props, voertuigen en details samen te brengen in één bewerkbare scene.

02 / BOUW DE RUIMTE

Begin met de
structuur.

Muren, glas en deuren leggen eerst de plattegrond vast. Wereld- en lokale gizmo's houden elke aanpassing precies, zonder FiveM te verlaten.

03 / KLEED DE SCENE AAN

Bepaal hoe de
ruimte aanvoelt.

Tafels, zitplaatsen, hekken en voertuigen vallen op hun plek. Dupliceer, snap en verfijn terwijl de hele compositie zichtbaar blijft.

04 / VOEG HET DETAIL TOE

Bewaar elke
kleine beslissing.

Props behouden hun echte geometrie en textures. Voeg lichten, effecten, markers en touwen toe en loop dan door de afgewerkte ruimte.

05 / OPSLAAN EN DELEN

Eén scene, klaar
voor elke server.

Sla revisies op, werk samen met je team en publiceer het resultaat zodat andere Map Editor-gebruikers het in één stap installeren.

SCROLL

Wat het doet

Alles wat een scene nodig heeft, met de hand geplaatst.

Plaats alles

Props, voertuigen en peds uit een doorzoekbare catalogus met afbeeldingen. Peds nemen animaties en ragdoll aan, props beweging.

Lichten, effecten, markers

Puntlichten, particle-effecten, markers en blips zijn objecten als alle andere: te selecteren, te verplaatsen en met de scene opgeslagen.

Touwen met physics

Span een touw tussen twee props, een ped en een stoel, of een punt in de lucht. Fysieke touwen zwaaien, decoratieve blijven liggen.

Een echte gizmo

Verplaatsen, roteren en schalen in wereld- of lokale ruimte, met raster- en hoeksnapping, hoekmagneet en Shift-slepen om te dupliceren.

Preview te voet

Stap uit de camera en loop door de scene als een speler, rijd met de auto's die je plaatste en ga direct terug naar bewerken.

Samen bewerken

Open een room, nodig een collega uit en kleed dezelfde scene tegelijk aan. Iedereen ziet elkaars cursor.

Wat je krijgt

Eén resource. Alles wat de bouw nodig heeft.

De editor installeert als elke andere resource en brengt zijn eigen catalogus, eigen previewmodus en eigen publicatiestroom mee. Niets anders te kopen, niets anders aan te sluiten.

Lees de documentatie
SERVERBORDWAT JOUW SERVER WINT

Volledige gizmo-bewerking voor props, voertuigen, peds, lichten, effecten, markers, blips en touwen

EDITOR

Loop, rijd en test de scene ter plekke voordat iemand anders hem ziet

PREVIEW

Gedeelde rooms, live cursors, revisies en ongedaan maken door de hele bouw heen

TEAM

Installatie met één klik van elke door F4 Studio goedgekeurde scene

CATALOGUS

Framework-onafhankelijk, configuratie zonder escrow, gedocumenteerd van installatie tot je eerste gepubliceerde scene.

Publiceren

Van jouw server naar elke server.

  1. 1

    Bouw hem

    Maak de scene op je eigen server. Autosave, revisies en ongedaan maken houden het werk intussen veilig.

  2. 2

    Stuur naar F4 Studio

    Eén knop in de editor. De scene gaat mee met een naam, een beschrijving en de foto die je ervan maakte.

  3. 3

    Beoordeeld, dan gepubliceerd

    F4 Studio bekijkt elke scene. Na goedkeuring verschijnt hij hier onder jouw naam en kan elke server hem in zijn eigen editor laden.

Net uit de beoordeling

Nieuwste scenes

Alle scenes

De eerste goedgekeurde scene verschijnt hier.

De mensen die bouwen

Makers die nu scenes uitbrengen.

Alle makers

De eerste gepubliceerde maker verschijnt hier.

Voor je koopt

De vragen die we echt krijgen.

Wat is de F4 Studio Map Editor?

Het is een map-editor die binnen FiveM zelf draait. Je plaatst props, voertuigen, peds, lichten, particle-effecten, markers, blips en touwen met een echte verplaats-, rotatie- en schaalgizmo, loopt het resultaat te voet af en exporteert de scene als bestand dat elke andere server kan laden.

Heb ik een specifiek framework nodig?

Nee. De editor is framework-onafhankelijk: hij draait zonder aanpassingen naast ESX, QBCore, Qbox of een standalone server. Hij vraagt een FiveM-server met OneSync ingeschakeld en een MySQL- of MariaDB-database via oxmysql.

Kunnen meerdere mensen dezelfde scene bewerken?

Ja. Open een room, nodig je medewerkers uit en iedereen kleedt dezelfde scene tegelijk aan met live cursors. Revisies en ongedaan maken zijn gedeeld, dus er gaat niets verloren als twee mensen in dezelfde hoek werken.

Hoe worden scenes hier gepubliceerd?

Eén knop in de editor stuurt de scene naar F4 Studio met naam, beschrijving en de foto die je maakte. Elke inzending wordt met de hand beoordeeld. Na goedkeuring staat hij onder jouw naam in de catalogus en kan elke server hem downloaden.

Hoe laad ik een scene die iemand anders publiceerde?

Download het .f4scene-bestand op zijn pagina, open Map Editor op je server, ga naar Export en dan Import en sleep het bestand erin. Elke prop, licht en touw landt precies waar de maker het neerzette.

Is er een preview van de editor voor aankoop?

Ja. De previewvideo loopt door het plaatsen van objecten, de gizmo, de preview te voet en het publiceren. De scenecatalogus op deze site is ook volledig met de editor gebouwd, dus elke pagina is een voorbeeld van wat hij oplevert.

De editor is live

Jouw scene kan de volgende zijn.

Open de editor, bouw iets dat het delen waard is en druk op Verstuur naar F4 Studio.

Nu kopen Bekijk scenesBekijk preview
Alle tools inbegrepenFramework-klare installatieVan begin tot eind gedocumenteerd
F4 Studio Map Editor

De in-game map-editor voor FiveM en de catalogus van scenes die de gebruikers wilden delen.

Klaar om te beginnen met bouwen?

Koop de Map Editor Eén resource. Editor, previewmodus, teamrooms en de scenecatalogus inbegrepen.

Map Editor

ScenesMakersHoe publiceren werktNu kopen

F4 Studio

StoreDiscordDocumentatie

Support

Vragen over de editor, een afgewezen scene of een server die zich niet kan registreren: de Discord is de plek.

Discord Lees de documentatie

2026Ontwikkeld door F4 Studio. Alle rechten voorbehouden.