Map Editor
HjemScenerSkapereSlik fungerer detSupportDokumentasjon
Kjøp nå
HjemScenerSkapereSlik fungerer detSupportDokumentasjonKjøp nå

F4 Studio · Map Editor

Bygg verden inne i spillet.
Del den med hver server.

En kartredigerer som kjører inne i FiveM. Plasser props, kjøretøy, peds, lys og tau med en ekte gizmo, gå gjennom scenen til fots før noen andre ser den, og send de som er verdt å beholde til F4 Studio.

Kjøp nå Bla i scenerSe forhåndsvisning
0publiserte scener
0skapere
0nedlastinger

01 / FRA LAYOUT TIL SCENE

En layout blir
et sted.

Map Editor leser hver posisjon og rotasjon nøyaktig slik du laget dem. Skroll for å samle 188 props, kjøretøy og detaljer til én redigerbar scene.

02 / BYGG ROMMET

Start med
strukturen.

Vegger, glass og dører legger først ut flaten. Verdens- og lokalgizmoer holder hver justering nøyaktig uten at du forlater FiveM.

03 / INNRED SCENEN

Bestem hva
rommet formidler.

Bord, sitteplasser, sperringer og kjøretøy faller på plass. Dupliser, fest og finjuster mens hele komposisjonen er synlig.

04 / LEGG TIL DETALJEN

Behold hver
lille avgjørelse.

Props beholder sin ekte geometri og sine teksturer. Legg til lys, effekter, markører og tau, og gå så gjennom det ferdige rommet til fots.

05 / LAGRE OG DEL

Én scene, klar
for enhver server.

Lagre revisjoner, jobb med teamet ditt og publiser resultatet slik at andre Map Editor-brukere installerer det i ett steg.

SCROLL

Hva den gjør

Alt en scene trenger, plassert for hånd.

Plasser hva som helst

Props, kjøretøy og peds fra en søkbar katalog med bilder. Peds tar animasjoner og ragdoll, props tar bevegelse.

Lys, effekter, markører

Punktlys, partikkeleffekter, markører og blips er objekter som alle andre: velges, flyttes og lagres med scenen.

Tau med fysikk

Spenn et tau mellom to props, en ped og en stol, eller et punkt i lufta. Fysiske tau svinger, dekorative ligger stille.

En ekte gizmo

Flytt, roter og skaler i verdens- eller lokalrom, med rutenett- og vinkelfeste, hjørnemagnet og Shift-dra for å duplisere.

Forhåndsvis til fots

Gå ut av kameraet og gå gjennom scenen som en spiller, kjør bilene du plasserte, og gå rett tilbake til redigering.

Rediger sammen

Åpne et rom, inviter en kollega og innred den samme scenen samtidig. Alle ser hverandres markører.

Hva du får

Én resource. Alt byggingen trenger.

Redigereren installeres som enhver annen resource og tar med sin egen katalog, sin egen forhåndsvisningsmodus og sin egen publiseringsflyt. Ingenting mer å kjøpe, ingenting mer å koble.

Les dokumentasjonen
SERVERTAVLEHVA SERVEREN DIN FÅR

Full gizmo-redigering for props, kjøretøy, peds, lys, effekter, markører, blips og tau

REDIGERER

Gå, kjør og test scenen på stedet før noen andre ser den

FORHÅNDSVISNING

Delte rom, live markører, revisjoner og angre gjennom hele byggingen

TEAM

Installasjon med ett klikk av hver scene F4 Studio har godkjent

KATALOG

Rammeverkuavhengig, oppsett uten escrow, dokumentert fra installasjon til din første publiserte scene.

Publisering

Fra din server til hver server.

  1. 1

    Bygg den

    Lag scenen på din egen server. Autolagring, revisjoner og angre holder arbeidet trygt underveis.

  2. 2

    Send til F4 Studio

    Én knapp i redigereren. Scenen går opp med navn, beskrivelse og bildet du tok av den.

  3. 3

    Gjennomgått, så publisert

    F4 Studio ser på hver scene. Når den er godkjent vises den her under ditt navn, og enhver server kan laste den ned i sin egen redigerer.

Rett fra gjennomgangen

Nyeste scener

Alle scener

Den første godkjente scenen dukker opp her.

De som bygger

Skapere som slipper scener akkurat nå.

Alle skapere

Den første publiserte skaperen dukker opp her.

Før du kjøper

Spørsmålene vi faktisk får.

Hva er F4 Studio Map Editor?

Det er en kartredigerer som kjører inne i FiveM selv. Du plasserer props, kjøretøy, peds, lys, partikkeleffekter, markører, blips og tau med en ekte gizmo for flytting, rotasjon og skalering, går gjennom resultatet til fots og eksporterer scenen som en fil enhver annen server kan laste inn.

Trenger jeg et bestemt rammeverk?

Nei. Redigereren er rammeverkuavhengig: den kjører ved siden av ESX, QBCore, Qbox eller en standalone-server uten endringer. Den trenger en FiveM-server med OneSync påslått og en MySQL- eller MariaDB-database via oxmysql.

Kan flere personer redigere den samme scenen?

Ja. Åpne et rom, inviter dem du jobber med, og alle innreder den samme scenen samtidig med live markører. Revisjoner og angre er delt, så ingenting går tapt når to personer jobber i samme hjørne.

Hvordan blir scener publisert her?

Én knapp i redigereren sender scenen til F4 Studio med navn, beskrivelse og bildet du tok. Hver innsending gjennomgås for hånd. Når den er godkjent ligger den i katalogen under ditt navn, og enhver server kan laste den ned.

Hvordan laster jeg inn en scene noen andre har publisert?

Last ned .f4scene-filen fra siden dens, åpne Map Editor på serveren din, gå til Export og så Import og slipp filen der. Hver prop, hvert lys og hvert tau havner nøyaktig der skaperen satte det.

Finnes det en forhåndsvisning av redigereren før kjøp?

Ja. Forhåndsvisningsvideoen går gjennom plassering av objekter, gizmoen, forhåndsvisning til fots og publisering. Scenekatalogen på dette nettstedet er også bygget helt med redigereren, så hver side er et eksempel på hva den lager.

Redigereren er ute

Scenen din kan bli den neste.

Åpne redigereren, bygg noe verdt å dele, og trykk Send til F4 Studio.

Kjøp nå Bla i scenerSe forhåndsvisning
Alle verktøy inkludertRammeverkklar installasjonDokumentert hele veien
F4 Studio Map Editor

Kartredigereren i spillet for FiveM, og katalogen over scener brukerne valgte å dele.

Klar til å begynne å bygge?

Kjøp Map Editor Én resource. Redigerer, forhåndsvisningsmodus, teamrom og scenekatalog inkludert.

Map Editor

ScenerSkapereSlik fungerer publiseringKjøp nå

F4 Studio

ButikkDiscordDokumentasjon

Support

Spørsmål om redigereren, en avvist scene eller en server som ikke får registrert seg: Discord er stedet.

Discord Les dokumentasjonen

2026Utviklet av F4 Studio. Alle rettigheter forbeholdt.