01 / FRA LAYOUT TIL SCENE
En layout blir
et sted.
Map Editor leser hver posisjon og rotasjon nøyaktig slik du laget dem. Skroll for å samle 188 props, kjøretøy og detaljer til én redigerbar scene.
F4 Studio · Map Editor
En kartredigerer som kjører inne i FiveM. Plasser props, kjøretøy, peds, lys og tau med en ekte gizmo, gå gjennom scenen til fots før noen andre ser den, og send de som er verdt å beholde til F4 Studio.
01 / FRA LAYOUT TIL SCENE
Map Editor leser hver posisjon og rotasjon nøyaktig slik du laget dem. Skroll for å samle 188 props, kjøretøy og detaljer til én redigerbar scene.
Hva den gjør
Props, kjøretøy og peds fra en søkbar katalog med bilder. Peds tar animasjoner og ragdoll, props tar bevegelse.
Punktlys, partikkeleffekter, markører og blips er objekter som alle andre: velges, flyttes og lagres med scenen.
Spenn et tau mellom to props, en ped og en stol, eller et punkt i lufta. Fysiske tau svinger, dekorative ligger stille.
Flytt, roter og skaler i verdens- eller lokalrom, med rutenett- og vinkelfeste, hjørnemagnet og Shift-dra for å duplisere.
Gå ut av kameraet og gå gjennom scenen som en spiller, kjør bilene du plasserte, og gå rett tilbake til redigering.
Åpne et rom, inviter en kollega og innred den samme scenen samtidig. Alle ser hverandres markører.
Hva du får
Redigereren installeres som enhver annen resource og tar med sin egen katalog, sin egen forhåndsvisningsmodus og sin egen publiseringsflyt. Ingenting mer å kjøpe, ingenting mer å koble.
Les dokumentasjonenFull gizmo-redigering for props, kjøretøy, peds, lys, effekter, markører, blips og tau
REDIGERERGå, kjør og test scenen på stedet før noen andre ser den
FORHÅNDSVISNINGDelte rom, live markører, revisjoner og angre gjennom hele byggingen
TEAMInstallasjon med ett klikk av hver scene F4 Studio har godkjent
KATALOGRammeverkuavhengig, oppsett uten escrow, dokumentert fra installasjon til din første publiserte scene.
Publisering
Lag scenen på din egen server. Autolagring, revisjoner og angre holder arbeidet trygt underveis.
Én knapp i redigereren. Scenen går opp med navn, beskrivelse og bildet du tok av den.
F4 Studio ser på hver scene. Når den er godkjent vises den her under ditt navn, og enhver server kan laste den ned i sin egen redigerer.
Rett fra gjennomgangen
Den første godkjente scenen dukker opp her.
De som bygger
Den første publiserte skaperen dukker opp her.
Før du kjøper
Det er en kartredigerer som kjører inne i FiveM selv. Du plasserer props, kjøretøy, peds, lys, partikkeleffekter, markører, blips og tau med en ekte gizmo for flytting, rotasjon og skalering, går gjennom resultatet til fots og eksporterer scenen som en fil enhver annen server kan laste inn.
Nei. Redigereren er rammeverkuavhengig: den kjører ved siden av ESX, QBCore, Qbox eller en standalone-server uten endringer. Den trenger en FiveM-server med OneSync påslått og en MySQL- eller MariaDB-database via oxmysql.
Ja. Åpne et rom, inviter dem du jobber med, og alle innreder den samme scenen samtidig med live markører. Revisjoner og angre er delt, så ingenting går tapt når to personer jobber i samme hjørne.
Én knapp i redigereren sender scenen til F4 Studio med navn, beskrivelse og bildet du tok. Hver innsending gjennomgås for hånd. Når den er godkjent ligger den i katalogen under ditt navn, og enhver server kan laste den ned.
Last ned .f4scene-filen fra siden dens, åpne Map Editor på serveren din, gå til Export og så Import og slipp filen der. Hver prop, hvert lys og hvert tau havner nøyaktig der skaperen satte det.
Ja. Forhåndsvisningsvideoen går gjennom plassering av objekter, gizmoen, forhåndsvisning til fots og publisering. Scenekatalogen på dette nettstedet er også bygget helt med redigereren, så hver side er et eksempel på hva den lager.
Redigereren er ute
Åpne redigereren, bygg noe verdt å dele, og trykk Send til F4 Studio.