01 / DE LA PLAN LA SCENĂ
Un plan devine
un loc.
Map Editor citește fiecare poziție și rotație exact cum le-ai creat. Derulează ca să vezi 188 de props, vehicule și detalii adunându-se într-o singură scenă editabilă.
F4 Studio · Map Editor
Un editor de hărți care rulează în FiveM. Plasează props, vehicule, peds, lumini și frânghii cu un gizmo adevărat, plimbă-te prin scenă înainte să o vadă altcineva și trimite-le la F4 Studio pe cele care merită.
01 / DE LA PLAN LA SCENĂ
Map Editor citește fiecare poziție și rotație exact cum le-ai creat. Derulează ca să vezi 188 de props, vehicule și detalii adunându-se într-o singură scenă editabilă.
Ce face
Props, vehicule și peds dintr-un catalog cu imagini și căutare. Peds acceptă animații și ragdoll, props acceptă mișcare.
Luminile punctiforme, efectele de particule, markerele și blipurile sunt obiecte ca oricare altele: se selectează, se mută și se salvează cu scena.
Leagă o frânghie între două props, între un ped și un scaun sau de un punct în aer. Frânghiile fizice se leagănă, cele decorative stau pe loc.
Mută, rotește și scalează în spațiu world sau local, cu aliniere la grilă și la unghi, magnet de colț și Shift-tragere pentru duplicare.
Ieși din cameră și parcurge scena ca un jucător, condu mașinile puse de tine și revino direct la editare.
Deschide o cameră, invită un coleg și amenajați aceeași scenă în același timp. Fiecare vede cursorul celuilalt.
Ce primești
Editorul se instalează ca orice altă resursă și vine cu propriul catalog, propriul mod de previzualizare și propriul flux de publicare. Nimic altceva de cumpărat, nimic altceva de conectat.
Citește documentațiaEditare completă cu gizmo pentru props, vehicule, peds, lumini, efecte, markere, blipuri și frânghii
EDITORMergi, condu și testează scena la fața locului înainte să o vadă altcineva
PREVIZUALIZARECamere comune, cursoare live, revizii și anulare pe tot parcursul construcției
ECHIPĂInstalare dintr-un clic pentru fiecare scenă aprobată de F4 Studio
CATALOGIndependent de framework, configurare fără escrow, documentat de la instalare până la prima scenă publicată.
Publicare
Fă scena pe propriul server. Salvarea automată, reviziile și anularea îți protejează munca între timp.
Un buton în editor. Scena pleacă cu nume, descriere și imaginea pe care i-ai făcut-o.
F4 Studio se uită la fiecare scenă. După aprobare apare aici cu numele tău și orice server o poate descărca în propriul editor.
Proaspăt din verificare
Prima scenă aprobată va apărea aici.
Cei care construiesc
Primul creator publicat va apărea aici.
Înainte să cumperi
Este un editor de hărți care rulează în interiorul FiveM. Plasezi props, vehicule, peds, lumini, efecte de particule, markere, blipuri și frânghii cu un gizmo adevărat de mutare, rotire și scalare, parcurgi rezultatul pe jos și exporți scena ca fișier pe care orice alt server îl poate încărca.
Nu. Editorul este independent de framework: rulează lângă ESX, QBCore, Qbox sau un server standalone fără modificări. Are nevoie de un server FiveM cu OneSync activat și de o bază de date MySQL sau MariaDB prin oxmysql.
Da. Deschide o cameră, invită oamenii cu care lucrezi și toți amenajează aceeași scenă în același timp, cu cursoare live. Reviziile și anularea sunt comune, așa că nu se pierde nimic când doi oameni lucrează în același colț.
Un buton din editor trimite scena la F4 Studio cu nume, descriere și imaginea pe care ai făcut-o. Fiecare trimitere este verificată manual. După aprobare apare în catalog cu numele tău și orice server o poate descărca.
Descarcă fișierul .f4scene de pe pagina ei, deschide Map Editor pe serverul tău, mergi la Export și apoi Import și lasă fișierul acolo. Fiecare prop, lumină și frânghie ajunge exact unde le-a pus creatorul.
Da. Videoclipul de previzualizare trece prin plasarea obiectelor, gizmo, previzualizarea pe jos și publicare. Catalogul de scene de pe acest site este și el construit integral cu editorul, deci fiecare pagină este un exemplu de ce produce.
Editorul este disponibil
Deschide editorul, construiește ceva ce merită împărtășit și apasă Trimite la F4 Studio.