01 / ОТ РАСКЛАДКИ К СЦЕНЕ
Раскладка становится
местом.
Map Editor читает каждую позицию и поворот ровно так, как вы их задали. Прокрутите, чтобы 188 пропов, машин и деталей сложились в одну редактируемую сцену.
F4 Studio · Map Editor
Редактор карт, который работает внутри FiveM. Расставляйте пропы, транспорт, педов, свет и верёвки настоящим гизмо, пройдитесь по сцене пешком раньше всех остальных и отправьте достойные работы в F4 Studio.
01 / ОТ РАСКЛАДКИ К СЦЕНЕ
Map Editor читает каждую позицию и поворот ровно так, как вы их задали. Прокрутите, чтобы 188 пропов, машин и деталей сложились в одну редактируемую сцену.
Что он умеет
Пропы, транспорт и педы из каталога с картинками и поиском. Педы принимают анимации и рагдолл, пропы - движение.
Точечные источники света, партиклы, маркеры и блипы - такие же объекты: выделяются, двигаются и сохраняются вместе со сценой.
Натяните верёвку между двумя пропами, педом и стулом или точкой в воздухе. Физические верёвки качаются, декоративные стоят на месте.
Перемещение, поворот и масштаб в мировом или локальном пространстве, с привязкой к сетке и углу, магнитом угла и Shift-перетаскиванием для дубля.
Выйдите из камеры и пройдите сцену как игрок, поездите на машинах, которые вы поставили, и сразу вернитесь к редактированию.
Откройте комнату, пригласите коллегу и наполняйте одну сцену одновременно. Все видят курсоры друг друга.
Что вы получаете
Редактор ставится как любой другой ресурс и приносит свой каталог, свой режим превью и свой путь публикации. Ничего больше покупать и подключать не нужно.
Читать документациюПолное редактирование гизмо для пропов, транспорта, педов, света, эффектов, маркеров, блипов и верёвок
РЕДАКТОРХодите, ездите и тестируйте сцену на месте раньше всех остальных
ПРЕВЬЮОбщие комнаты, живые курсоры, ревизии и отмена на всём протяжении сборки
КОМАНДАУстановка в один клик любой одобренной F4 Studio сцены
КАТАЛОГНе зависит от фреймворка, конфигурация без escrow, документация от установки до первой опубликованной сцены.
Публикация
Сделайте сцену на своём сервере. Автосохранение, ревизии и отмена берегут работу по ходу дела.
Одна кнопка в редакторе. Сцена уходит с названием, описанием и снимком, который вы сделали.
F4 Studio смотрит каждую сцену. После одобрения она появляется здесь под вашим именем, и любой сервер может загрузить её в свой редактор.
Только из очереди проверки
Первая одобренная сцена появится здесь.
Кто строит
Первый опубликованный автор появится здесь.
Перед покупкой
Это редактор карт, который работает внутри самого FiveM. Вы расставляете пропы, транспорт, педов, свет, партиклы, маркеры, блипы и верёвки настоящим гизмо перемещения, поворота и масштаба, проходите результат пешком и экспортируете сцену в файл, который сможет загрузить любой другой сервер.
Нет. Редактор не зависит от фреймворка: он работает рядом с ESX, QBCore, Qbox или на standalone-сервере без изменений. Нужен сервер FiveM с включённым OneSync и база MySQL или MariaDB через oxmysql.
Да. Откройте комнату, пригласите тех, с кем работаете, и все наполняют одну сцену одновременно с живыми курсорами. Ревизии и отмена общие, поэтому ничего не теряется, когда двое работают в одном углу.
Одна кнопка в редакторе отправляет сцену в F4 Studio вместе с названием, описанием и снимком, который вы сделали. Каждую заявку проверяют вручную. После одобрения она появляется в каталоге под вашим именем, и любой сервер может её скачать.
Скачайте файл .f4scene с её страницы, откройте Map Editor на своём сервере, зайдите в Export, затем Import, и перетащите файл. Каждый проп, свет и верёвка встанут ровно туда, куда их поставил автор.
Да. В превью-видео показаны расстановка объектов, гизмо, превью пешком и публикация. Каталог сцен на этом сайте тоже целиком собран в редакторе, так что каждая страница - пример его работы.
Редактор доступен
Откройте редактор, соберите что-то, чем стоит поделиться, и нажмите «Отправить в F4 Studio».