01 / FRÅN LAYOUT TILL SCEN
En layout blir
en plats.
Map Editor läser varje position och rotation precis som du skapade dem. Scrolla så samlas 188 props, fordon och detaljer till en enda redigerbar scen.
F4 Studio · Map Editor
En kartredigerare som körs inuti FiveM. Placera props, fordon, peds, ljus och rep med en riktig gizmo, gå igenom scenen till fots innan någon annan ser den, och skicka de som är värda att behålla till F4 Studio.
01 / FRÅN LAYOUT TILL SCEN
Map Editor läser varje position och rotation precis som du skapade dem. Scrolla så samlas 188 props, fordon och detaljer till en enda redigerbar scen.
Vad den gör
Props, fordon och peds från en sökbar katalog med bilder. Peds tar animationer och ragdoll, props tar rörelse.
Punktljus, partikeleffekter, markörer och blips är objekt som alla andra: markeras, flyttas och sparas med scenen.
Spänn ett rep mellan två props, en ped och en stol, eller en punkt i luften. Fysiska rep svänger, dekorativa ligger still.
Flytta, rotera och skala i världs- eller lokalrymd, med rutnäts- och vinkelsnäpp, hörnmagnet och Shift-dra för att duplicera.
Lämna kameran och gå genom scenen som en spelare, kör bilarna du placerat och gå sedan direkt tillbaka till redigeringen.
Öppna ett rum, bjud in en kollega och inred samma scen samtidigt. Alla ser varandras markörer.
Vad du får
Redigeraren installeras som vilken annan resource som helst och tar med sin egen katalog, sitt eget förhandsläge och sitt eget publiceringsflöde. Inget mer att köpa, inget mer att koppla.
Läs dokumentationenFull gizmo-redigering för props, fordon, peds, ljus, effekter, markörer, blips och rep
REDIGERAREGå, kör och testa scenen på plats innan någon annan ser den
FÖRHANDSVISNINGDelade rum, live-markörer, revisioner och ångra genom hela bygget
TEAMInstallation med ett klick av varje scen som F4 Studio godkänt
KATALOGRamverksoberoende, konfiguration utan escrow, dokumenterad från installation till din första publicerade scen.
Publicering
Gör scenen på din egen server. Autospar, revisioner och ångra håller arbetet tryggt under tiden.
En knapp i redigeraren. Scenen går upp med namn, beskrivning och bilden du tog av den.
F4 Studio tittar på varje scen. När den godkänts syns den här under ditt namn och vilken server som helst kan ladda ner den till sin egen redigerare.
Nyss ur granskningen
Den första godkända scenen dyker upp här.
De som bygger
Den första publicerade skaparen dyker upp här.
Innan du köper
Det är en kartredigerare som körs inuti FiveM självt. Du placerar props, fordon, peds, ljus, partikeleffekter, markörer, blips och rep med en riktig gizmo för flytt, rotation och skala, går igenom resultatet till fots och exporterar scenen som en fil vilken annan server som helst kan läsa in.
Nej. Redigeraren är ramverksoberoende: den körs bredvid ESX, QBCore, Qbox eller en standalone-server utan ändringar. Den behöver en FiveM-server med OneSync påslaget och en MySQL- eller MariaDB-databas via oxmysql.
Ja. Öppna ett rum, bjud in dem du jobbar med, och alla inreder samma scen samtidigt med livemarkörer. Revisioner och ångra är delade, så inget går förlorat när två personer jobbar i samma hörn.
En knapp i redigeraren skickar scenen till F4 Studio med namn, beskrivning och bilden du tog. Varje inskick granskas för hand. När den godkänts ligger den i katalogen under ditt namn och vilken server som helst kan ladda ner den.
Ladda ner .f4scene-filen från dess sida, öppna Map Editor på din server, gå till Export och sedan Import och släpp filen där. Varje prop, ljus och rep hamnar exakt där skaparen satte det.
Ja. Förhandsvisningsvideon går igenom objektplacering, gizmon, förhandsvisning till fots och publicering. Scenkatalogen på den här sajten är också helt byggd med redigeraren, så varje sida är ett exempel på vad den producerar.
Redigeraren är släppt
Öppna redigeraren, bygg något värt att dela och tryck på Skicka till F4 Studio.