Map Editor
หน้าแรกฉากผู้สร้างทำงานอย่างไรซัพพอร์ตเอกสาร
ซื้อเลย
หน้าแรกฉากผู้สร้างทำงานอย่างไรซัพพอร์ตเอกสารซื้อเลย

F4 Studio · Map Editor

สร้างโลกจากในเกม
แบ่งปันกับทุกเซิร์ฟเวอร์

ตัวแก้ไขแผนที่ที่ทำงานอยู่ภายใน FiveM วางพร็อพ ยานพาหนะ เพด แสง และเชือกด้วยกิซโมจริง เดินสำรวจฉากก่อนใครจะได้เห็น แล้วส่งฉากที่คู่ควรไปยัง F4 Studio

ซื้อเลย ดูฉากทั้งหมดดูตัวอย่าง
0ฉากที่เผยแพร่
0ผู้สร้าง
0ดาวน์โหลด

01 / จากผังสู่ฉาก

ผังหนึ่งกลายเป็น
สถานที่

Map Editor อ่านทุกตำแหน่งและการหมุนตรงตามที่คุณสร้างไว้ เลื่อนดูพร็อพ ยานพาหนะ และรายละเอียด 188 ชิ้นรวมกันเป็นฉากเดียวที่แก้ไขได้

02 / ขึ้นโครงพื้นที่

เริ่มจาก
โครงสร้าง

ผนัง กระจก และประตูกำหนดขอบเขตก่อน กิซโมแบบโลกและแบบโลคัลทำให้ทุกการปรับแม่นยำโดยไม่ต้องออกจาก FiveM

03 / จัดแต่งฉาก

กำหนดว่าพื้นที่นี้
ให้ความรู้สึกแบบไหน

โต๊ะ ที่นั่ง แผงกั้น และยานพาหนะเข้าที่ของมัน ทำซ้ำ สแนป และปรับละเอียดได้ขณะที่องค์ประกอบทั้งหมดยังอยู่ในสายตา

04 / เติมรายละเอียด

เก็บทุก
การตัดสินใจเล็ก ๆ

พร็อพยังคงรูปทรงและเท็กซ์เจอร์จริงไว้ เพิ่มแสง เอฟเฟกต์ มาร์กเกอร์ และเชือก แล้วเดินชมพื้นที่ที่เสร็จแล้ว

05 / บันทึกและแบ่งปัน

หนึ่งฉาก พร้อม
สำหรับทุกเซิร์ฟเวอร์

บันทึกเวอร์ชัน ทำงานร่วมกับทีม แล้วเผยแพร่ผลงานให้ผู้ใช้ Map Editor คนอื่นติดตั้งได้ในขั้นตอนเดียว

SCROLL

มันทำอะไรได้

ทุกอย่างที่ฉากต้องการ วางด้วยมือ

วางได้ทุกอย่าง

พร็อพ ยานพาหนะ และเพดจากแคตตาล็อกที่ค้นหาได้พร้อมรูป เพดรับแอนิเมชันและแร็กดอลล์ พร็อพรับการเคลื่อนไหว

แสง เอฟเฟกต์ มาร์กเกอร์

พอยต์ไลต์ เอฟเฟกต์อนุภาค มาร์กเกอร์ และบลิปเป็นวัตถุเหมือนอย่างอื่น เลือกได้ ย้ายได้ และบันทึกไปพร้อมฉาก

เชือกที่มีฟิสิกส์

ผูกเชือกระหว่างพร็อพสองชิ้น ระหว่างเพดกับเก้าอี้ หรือกับจุดกลางอากาศ เชือกฟิสิกส์จะแกว่ง ส่วนเชือกตกแต่งจะอยู่นิ่ง

กิซโมของจริง

ย้าย หมุน และปรับขนาดในพื้นที่โลกหรือโลคัล พร้อมสแนปกริดและมุม แม่เหล็กมุม และ Shift-ลากเพื่อทำซ้ำ

ดูตัวอย่างแบบเดินเท้า

ออกจากกล้องแล้วเดินในฉากเหมือนผู้เล่น ขับรถที่คุณวางไว้ แล้วกลับไปแก้ไขต่อได้ทันที

แก้ไขร่วมกัน

เปิดห้อง เชิญเพื่อนร่วมงาน แล้วจัดฉากเดียวกันพร้อมกัน ทุกคนเห็นเคอร์เซอร์ของกันและกัน

คุณจะได้อะไร

resource เดียว ครบทุกอย่างที่การสร้างต้องใช้

ตัวแก้ไขติดตั้งเหมือน resource อื่น ๆ และมาพร้อมแคตตาล็อกของตัวเอง โหมดพรีวิวของตัวเอง และเส้นทางเผยแพร่ของตัวเอง ไม่ต้องซื้อเพิ่ม ไม่ต้องต่ออะไรอีก

อ่านเอกสาร
บอร์ดเซิร์ฟเวอร์สิ่งที่เซิร์ฟเวอร์คุณได้รับ

แก้ไขด้วยกิซโมเต็มรูปแบบสำหรับพร็อพ ยานพาหนะ เพด แสง เอฟเฟกต์ มาร์กเกอร์ บลิป และเชือก

ตัวแก้ไข

เดิน ขับ และทดสอบฉากในที่จริงก่อนใครจะได้เห็น

พรีวิว

ห้องร่วม เคอร์เซอร์สด เวอร์ชัน และเลิกทำ ตลอดการสร้าง

ทีม

ติดตั้งทุกฉากที่ F4 Studio อนุมัติได้ในคลิกเดียว

แคตตาล็อก

ไม่ผูกกับเฟรมเวิร์กใด การตั้งค่าไม่มี escrow และมีเอกสารตั้งแต่ติดตั้งจนถึงฉากแรกที่คุณเผยแพร่

การเผยแพร่

จากเซิร์ฟเวอร์คุณสู่ทุกเซิร์ฟเวอร์

  1. 1

    สร้างมันขึ้นมา

    ทำฉากบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณเอง บันทึกอัตโนมัติ เวอร์ชัน และเลิกทำ คอยปกป้องงานระหว่างทาง

  2. 2

    ส่งให้ F4 Studio

    ปุ่มเดียวในตัวแก้ไข ฉากจะถูกอัปโหลดพร้อมชื่อ คำอธิบาย และภาพที่คุณถ่ายไว้

  3. 3

    ตรวจสอบ แล้วเผยแพร่

    F4 Studio ดูทุกฉาก เมื่อผ่านการอนุมัติจะปรากฏที่นี่ในชื่อคุณ และทุกเซิร์ฟเวอร์ดาวน์โหลดไปใช้ในตัวแก้ไขของตนได้

สดจากคิวตรวจสอบ

ฉากล่าสุด

ฉากทั้งหมด

ฉากแรกที่ได้รับอนุมัติจะปรากฏที่นี่

คนที่กำลังสร้าง

ผู้สร้างที่กำลังปล่อยฉากอยู่ตอนนี้

ผู้สร้างทั้งหมด

ผู้สร้างคนแรกที่เผยแพร่จะปรากฏที่นี่

ก่อนตัดสินใจซื้อ

คำถามที่เราได้รับจริง ๆ

F4 Studio Map Editor คืออะไร

เป็นตัวแก้ไขแผนที่ที่ทำงานอยู่ภายใน FiveM เอง คุณวางพร็อพ ยานพาหนะ เพด แสง เอฟเฟกต์อนุภาค มาร์กเกอร์ บลิป และเชือกด้วยกิซโมย้าย หมุน และปรับขนาดของจริง เดินตรวจผลลัพธ์ แล้วส่งออกฉากเป็นไฟล์ที่เซิร์ฟเวอร์อื่นโหลดได้

ต้องใช้เฟรมเวิร์กเฉพาะไหม

ไม่ต้อง ตัวแก้ไขไม่ผูกกับเฟรมเวิร์ก ทำงานคู่กับ ESX, QBCore, Qbox หรือเซิร์ฟเวอร์ standalone ได้โดยไม่ต้องแก้อะไร ต้องมีเซิร์ฟเวอร์ FiveM ที่เปิด OneSync และฐานข้อมูล MySQL หรือ MariaDB ผ่าน oxmysql

หลายคนแก้ไขฉากเดียวกันได้ไหม

ได้ เปิดห้อง เชิญคนที่ทำงานด้วยกัน แล้วทุกคนจัดฉากเดียวกันพร้อมกันพร้อมเคอร์เซอร์สด เวอร์ชันและเลิกทำใช้ร่วมกัน จึงไม่มีอะไรหายแม้สองคนจะทำงานที่มุมเดียวกัน

ฉากถูกเผยแพร่ที่นี่อย่างไร

ปุ่มเดียวในตัวแก้ไขจะส่งฉากไปยัง F4 Studio พร้อมชื่อ คำอธิบาย และภาพที่คุณถ่าย ทุกงานที่ส่งมาจะถูกตรวจด้วยมือ เมื่อผ่านแล้วจะอยู่ในแคตตาล็อกในชื่อคุณ และทุกเซิร์ฟเวอร์ดาวน์โหลดได้

จะโหลดฉากที่คนอื่นเผยแพร่ได้อย่างไร

ดาวน์โหลดไฟล์ .f4scene จากหน้าของฉากนั้น เปิด Map Editor บนเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ไปที่ Export แล้ว Import และวางไฟล์ลงไป ทุกพร็อพ แสง และเชือกจะไปอยู่ตรงจุดที่ผู้สร้างวางไว้พอดี

มีตัวอย่างของตัวแก้ไขก่อนซื้อไหม

มี วิดีโอตัวอย่างพาดูตั้งแต่การวางวัตถุ กิซโม พรีวิวแบบเดินเท้า ไปจนถึงการเผยแพร่ แคตตาล็อกฉากบนเว็บนี้ก็สร้างด้วยตัวแก้ไขทั้งหมด ทุกหน้าจึงเป็นตัวอย่างของผลงานที่มันทำได้

ตัวแก้ไขพร้อมใช้งานแล้ว

ฉากต่อไปอาจเป็นของคุณ

เปิดตัวแก้ไข สร้างสิ่งที่คู่ควรแก่การแบ่งปัน แล้วกดส่งไปยัง F4 Studio

ซื้อเลย ดูฉากทั้งหมดดูตัวอย่าง
รวมเครื่องมือครบติดตั้งพร้อมใช้กับทุกเฟรมเวิร์กมีเอกสารครบตั้งแต่ต้นจนจบ
F4 Studio Map Editor

ตัวแก้ไขแผนที่ในเกมสำหรับ FiveM และแคตตาล็อกฉากที่ผู้ใช้เลือกจะแบ่งปัน

พร้อมเริ่มสร้างแล้วหรือยัง

ซื้อ Map Editor resource เดียว รวมตัวแก้ไข โหมดพรีวิว ห้องทีม และแคตตาล็อกฉาก

Map Editor

ฉากผู้สร้างการเผยแพร่ทำงานอย่างไรซื้อเลย

F4 Studio

ร้านค้าDiscordเอกสาร

ซัพพอร์ต

คำถามเกี่ยวกับตัวแก้ไข ฉากที่ถูกปฏิเสธ หรือเซิร์ฟเวอร์ที่ลงทะเบียนไม่ได้ Discord คือที่ที่ควรไป

Discord อ่านเอกสาร

2026พัฒนาโดย F4 Studio สงวนลิขสิทธิ์ทั้งหมด