01 / ВІД РОЗКЛАДКИ ДО СЦЕНИ
Розкладка стає
місцем.
Map Editor читає кожну позицію й поворот саме так, як ви їх задали. Гортайте, щоб 188 пропів, машин і деталей склалися в одну редаговану сцену.
F4 Studio · Map Editor
Редактор карт, що працює всередині FiveM. Розставляйте пропи, транспорт, педів, світло й мотузки справжнім гізмо, пройдіться сценою пішки раніше за всіх і надішліть гідні роботи до F4 Studio.
01 / ВІД РОЗКЛАДКИ ДО СЦЕНИ
Map Editor читає кожну позицію й поворот саме так, як ви їх задали. Гортайте, щоб 188 пропів, машин і деталей склалися в одну редаговану сцену.
Що він уміє
Пропи, транспорт і педи з каталогу з картинками та пошуком. Педи беруть анімації й реґдол, пропи - рух.
Точкові джерела світла, партикли, маркери та бліпи - такі самі обʼєкти: їх виділяють, рухають і зберігають разом зі сценою.
Натягніть мотузку між двома пропами, педом і стільцем або точкою в повітрі. Фізичні мотузки гойдаються, декоративні стоять на місці.
Переміщення, поворот і масштаб у світовому чи локальному просторі, з прив'язкою до сітки й кута, магнітом кута та Shift-перетягуванням для дубля.
Вийдіть із камери й пройдіть сцену як гравець, покатайтеся на машинах, які ви поставили, і поверніться прямо до редагування.
Відкрийте кімнату, запросіть колегу й наповнюйте одну сцену одночасно. Усі бачать курсори одне одного.
Що ви отримуєте
Редактор встановлюється як будь-який інший ресурс і приносить власний каталог, власний режим превʼю та власний шлях публікації. Більше нічого купувати й підключати не треба.
Читати документаціюПовне редагування гізмо для пропів, транспорту, педів, світла, ефектів, маркерів, бліпів і мотузок
РЕДАКТОРХодіть, їздьте й тестуйте сцену на місці раніше за всіх
ПРЕВʼЮСпільні кімнати, живі курсори, ревізії та скасування протягом усієї роботи
КОМАНДАВстановлення в один клік будь-якої схваленої F4 Studio сцени
КАТАЛОГНе залежить від фреймворку, конфігурація без escrow, документовано від встановлення до першої опублікованої сцени.
Публікація
Зробіть сцену на власному сервері. Автозбереження, ревізії та скасування бережуть роботу дорогою.
Одна кнопка в редакторі. Сцена йде з назвою, описом і знімком, який ви зробили.
F4 Studio дивиться кожну сцену. Після схвалення вона зʼявляється тут під вашим імʼям, і будь-який сервер може завантажити її у свій редактор.
Щойно з перевірки
Перша схвалена сцена зʼявиться тут.
Ті, хто будує
Перший опублікований автор зʼявиться тут.
Перед покупкою
Це редактор карт, який працює всередині самого FiveM. Ви розставляєте пропи, транспорт, педів, світло, партикли, маркери, бліпи та мотузки справжнім гізмо переміщення, повороту й масштабу, проходите результат пішки й експортуєте сцену у файл, який завантажить будь-який інший сервер.
Ні. Редактор не залежить від фреймворку: він працює поруч із ESX, QBCore, Qbox або standalone-сервером без змін. Потрібен сервер FiveM з увімкненим OneSync і база MySQL чи MariaDB через oxmysql.
Так. Відкрийте кімнату, запросіть тих, з ким працюєте, і всі наповнюють одну сцену одночасно з живими курсорами. Ревізії та скасування спільні, тож нічого не губиться, коли двоє працюють в одному куті.
Одна кнопка в редакторі надсилає сцену до F4 Studio з назвою, описом і знімком, який ви зробили. Кожну заявку перевіряють вручну. Після схвалення вона зʼявляється в каталозі під вашим імʼям, і будь-який сервер може її завантажити.
Завантажте файл .f4scene з її сторінки, відкрийте Map Editor на своєму сервері, перейдіть у Export, потім Import і перетягніть файл. Кожен проп, світло й мотузка стануть точно туди, куди їх поставив автор.
Так. Відео-превʼю показує розставляння обʼєктів, гізмо, превʼю пішки та публікацію. Каталог сцен на цьому сайті теж повністю зібраний у редакторі, тож кожна сторінка - приклад його роботи.
Редактор доступний
Відкрийте редактор, зберіть щось, чим варто поділитися, і натисніть «Надіслати у F4 Studio».